Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Баг-репорты
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > HD-мод
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15
tolich
Нажать OK.
ArK
Ничего не происходит, игра не запускается.

HD_CRASH_LOG.TXT выложен ранее.
Antimius
Цитата(ArK @ 26 Dec 2015, 18:33) *
Ничего не происходит, игра не запускается.

HD_CRASH_LOG.TXT выложен ранее.


Скачай другую сбоку
https://www.dropbox.com/s/jg020up5mjz42ns/HoMM3_VID.rar?dl=0
fireman

При генерации случайной карты не очень информативная ошибка. Непонятно что конкретно надо изменить.

Воспроизводится и в SoD и в ХотА. Стоит добавить подробности, что конкретно надо изменить или блокировать те настройки, которые не дают выполнить условие для генерации карты.

P.S. Походу так выдаёт, если пытаться создать карту с островами и как-то зависит от шаблонов.

Версия HD 4.100 RC5
hippocamus
Значит шаблон не подходит для заданного размера карты. Подземелье удваивает размер, острова половинят.
Seiffear
При игре по сети с включенным ОХ, (красный и синий в союзе, остальные компы) сначала посыпались ошибки "Map drawing error", а затем игру выкинуло с ошибкой. Лог прилагается.
fireman
В строение "Грот" в городе Причал не работает скролл, в городе Темница в строение "Торговец артефактами" скролл работает.
СЕРЁГА (JET)
Стабильный вылет при завершении хода.


Разобрался: ошибка связана с сохранением на старой версии ХоТы 1.4.0.
the_new_pirate
Вылет при попытке загрузить сохранённую игру на 3 рыла (сетевая игра), вот лог: http://hastebin.com/raw/obutucilaf
olexn
Возможно исправить баг Complete версии героев?
Суть бага: На RoE картах, вместо случайного артефакта 4 уровня может сгенерится артефакт сборник. Которых как бы не должно быть вобще на таких картах.
hippocamus
olexn, исправлено. Качайте актуальную версию. ХотЫ, разумеется.
Groken Snark
HD 4.100 RC8 (в RC7 ошибка тоже была), SOD или HOTA 1.42.
После запуска игры не создается случайная карта. Кнопка "Начать" зависает в нажатом положении.
Если запустить любой сценарий, выйти в главное меню и снова попытаться создать случ. карту, все работает.
Seiffear
Цитата
HD 4.100 RC8 (в RC7 ошибка тоже была), SOD или HOTA 1.42.
После запуска игры не создается случайная карта. Кнопка "Начать" зависает в нажатом положении.
Если запустить любой сценарий, выйти в главное меню и снова попытаться создать случ. карту, все работает.


У меня всё с ходу работает на четырёх компах) попробуй с нуля всё поставить.
AlexSpl
То, что можно распустить последний отряд в армии героя с помощью Alt+Shift что с HD+, что без, - это фича мода или баг?
lekzd
Цитата(AlexSpl @ 25 Jan 2016, 23:02) *
То, что можно распустить последний отряд в армии героя с помощью Alt+Shift что с HD+, что без, - это фича мода или баг?

Недокументированная возможность lupa.gif
А герой дохнет после этого? А в бой потом можно зайти?
AlexSpl
Нет, всё, как в оригинале: 2000 МП. Но в оригинале героя без армии простым увольнением последенего отряда оставить нельзя.
fireman
AlexSpl, HD+ на это не влияет. По всей видимости это баг. Смог воспроизвести только в окне героя. Не смог: в окне состояния, при обмене войсками, в городе, в шахте

lekzd, Герой при воспроизведение бага не дохнет. При нападение сразу проигрывает.
Undead
После обновления от 16 января - 4.100 RC6 - у меня на втором часу игры выбило Mss32.dll и игра вылетела.
Играю в HD, не в HD+.
Произошло это во время входа в один из городов.
После этого громкость звука и музыки автоматически установилась на 0 вместо 5, пришлось исправлять вручную.

Ещё один противный мини-баг - бывает так, что во время выбора определённого количества юнитов в здании ничего не происходит от движения ползунка, пока не нажмёшь на одну из кнопок интерфейса (влево-вправо). Приходится совершать несколько нажатий по кнопкам.
usta
Скачиваю 4.100 RC8, windows defender убивает файл и находит трояна Trojan:Win32/Spallowz.A!plock
картинка

windows 10 x64

скачиваю отсюда
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
tolich
Восстановить и добавить в исключения.
hippocamus
Конечно, троян - хотовская dll-ка ведь в памяти модифицирует код и данные экзешника! Как не заподозрить!..
Арысь-Поле
Навернулась Хота после захвата варварским героем Крепости при игре в хотсит вдвоём с включенным pvp с нейтралами)
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
AlexSpl
Не баг, но напишу сюда. В полноэкранном режиме 32-bit True (stretchable) GDI при разрешении 800x600 в правом верхнем углу появляется "жирный" пиксель. В засивимости от фильтра от меняет цвет. Например, при xBRZ + Bicubic он ярко-белый у меня. Пока не заметил, не мешал. Теперь вот отвлекает smile.gif Это только у меня так (Win7 x64) или у всех?
AlexSpl
Это даже не пиксель. Сейчас присмотрелся. Вся верхняя строка, а может, и две смещены влево на пару пикселей. Ещё данный глюк присутствует только при включённом фильтре xBRZ. Буду играть на UltraSal.

Хотя нет. При UltraSal очень заметны горизонтальные полосы, особенно в меню, когда иконка подсвечена. Bilinear Sharper X2 (M) смотрится более натурально.

* * *
Всё-таки xBRZ лучший фильтр. "Лесенок" на юнитах нет. Если поставить разрешение выше 800x600, то проблема со смещённой верхней строкой пикселей исчезает, но исчезает и атмосфера. Нет полного погружения, так сказать, когда экран замка или битва - в окне. А нельзя эти окна растянуть на полный экран и тоже фильтром пройтись? Проблем с полосами слева и справа - нет. Пусть будут чёрными, а ещё лучше что-нибудь там нарисовать "геройское", что не будет отвлекать, арт какой, например.

Пример: растянуть окно Рампарта, так чтобы по высоте экрана было. А слева и справа добавить геройский арт в виде "подложки", чтобы не отвлекал внимание особо. Можно на тему того же Рампарта.
baratorch
Как вариант, можно играть 800x602
Antimius
Цитата(AlexSpl @ 31 Jan 2016, 00:39) *
. Нет полного погружения, так сказать, когда экран замка или битва - в окне. А нельзя эти окна растянуть на полный экран и тоже фильтром пройтись? Проблем с полосами слева и справа - нет. Пусть будут чёрными, а ещё лучше что-нибудь там нарисовать "геройское", что не будет отвлекать, арт какой, например.

Пример: растянуть окно Рампарта, так чтобы по высоте экрана было. А слева и справа добавить геройский арт в виде "подложки", чтобы не отвлекал внимание особо. Можно на тему того же Рампарта.


Давно предлагали все экраны растянуть я даже кое какие экраны растягивал интерфейсные в основном , если развивать мод этим путем то возникает много работы
с масштабированием всей остальной графики (существа, постройки в городах , изменения начальных координат отрисовки объектов и др проблемы)
AlexSpl
Цитата
Как вариант, можно играть 800x602

Спасибо. Это пока лучшее решение.

Цитата
...возникает много работы с масштабированием всей остальной графики (существа, постройки в городах , изменения начальных координат отрисовки объектов и др проблемы)

Я предлагаю во время битвы показывать на экране только окно битвы, аналогично и с экраном замка. Дорисовывать ничего не нужно, нужно просто растянуть на полный экран не всё окно игры, а только его часть, и пройтись фильтром.

Как вариант, отрисовываем окно города на битмапе, увеличиваем битмап до нужного размера (под текущее разрешение), применяем фильтр, выводим получившееся изображение на экран.
Antimius
Цитата
Я предлагаю во время битвы показывать на экране только окно битвы, аналогично и с экраном замка. Дорисовывать ничего не нужно, нужно просто растянуть на полный экран не всё окно игры, а только его часть, и пройтись фильтром.


Не так некрасиво получится растягивать местами

как вариант можно сделать отдельные фоновые заставки с пустым местом (в центре 800х600) для каждого экрана , тогда масштаб элементов будет везде одинаковый

Цитата
Как вариант, отрисовываем окно города на битмапе, увеличиваем битмап до нужного размера (под текущее разрешение), применяем фильтр, выводим получившееся изображение на экран.


В этом случаи меняются координаты выводимых объектов (поскольку оригинальная картинка не 800*600)
AlexSpl
Цитата
В этом случаи меняются координаты выводимых объектов (поскольку оригинальная картинка не 800*600)

Как раз таки экраны битвы и городов 800x600. Это всё остальное не 800x600. Координаты здесь ни при чём. Мы разрешение не меняем в процессе ресайзинга.

Перехватываем отрисовку экрана города. Пусть рисуется на "виртуальном экране", далее увеличиваем размер картинки в памяти до нужного, фильтруем и передаём изображение на физический экран.

Это, конечно, противоречит самой идее HD мода (иначе достаточно было бы применить фильтр к оригинальной картинке), но опционально можно было бы сделать.
usta
При игре по сети синий игрок по щелчку правой кнопкой мыши не видит армий, стоящих в замках - ни в одном. Не уверен, что это баг HD-мода - может, это баг HotA? HotA 1.4.2 с последним HD-модом. Баг появляется не всегда, но если нужно - есть сейв.
AlexSpl
При захвате лесопилки, если установлен плагин "SuperPack_Rus 1.5", перед надписью "Лесопилка" в окне уведомлений появляется строка с фиксированным временем и датой. Наблюдаю на версии 4.0 RU.
Barin
Делаю мод, при передаче хода вылетает игра, появляется это:
Может деф какой-нибудь корявый, можете определить какой? Там вон геморрой какой-то написан.

e-mail: baratorch@yandex.ru

[HOMM3 HD CRASH LOG]



Log

{

start logging

compability_dir = C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Compability\#era

EXE_VERSION & TE

EXE_VERSION & ERA

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 4106A6. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2

Def Draw from 410206. invalid group = 2



}







HOMM3 HD version: 4.100 RC5





HotA version: none or incomatible







Time

{

08.02.2016 23:09:44

}



Exception

{

Module: h3era HD.exe

Adress: 0x004242D1

Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

Flags: 0x00000000

Information: read of address: 0xB4DD34E0

}



Call stack

{

0x00424120 called from 0x00424006

0x00423EE0 called from 0x00427472

0x00427330 called from 0x00529D97

0x00529D70 called from 0x005285F3

0x00528520 called from 0x0042F187

0x0042EDD0 called from 0x0070654B

0x007062C4 called from 0x0042E12E

0x0042E0B0 called from 0x00526D58

0x00526C90 called from 0x00526A51

0x005266D0 called from 0x0052647F

0x00526360 called from 0x00408B38

0x03952CD7 called from 0x03952CC3

0x038C0B10 called from 0x03952C94

0x038F1500 called from 0x0395FC8C

0x004B0BA0 called from 0x004F0516

0x03953D41 called from 0x03953D2D

0x038C1A00 called from 0x03953CFE

0x0395009D called from 0x03950089

0x10007E70 called from 0x0395005A

? called from before 0x761C3C45

? called from before 0x77BB37F5

0x77BB37CE called from 0x77BB37C3

? called from before 0x00000000

}



Modules

{

0x00400000: h3era HD.exe (size: 0x0253512C, entry point: 0x00701000) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\h3era HD.exe

0x10000000: _hd3_.dll (size: 0x00217000, entry point: 0x10016BB8) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_hd3_.dll

0x00250000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x0026084C) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\smackw32.dll

0x003A0000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x003B1645) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\binkw32.dll

0x003D0000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x003DF04E) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\IFC20.dll

0x66C90000: patcher_x86.dll (size: 0x0006D000, entry point: 0x66C9E106) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\patcher_x86.dll

0x037C0000: HD_MCR.dll (size: 0x000EF000, entry point: 0x0383C5F3) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\HD_MCR.dll

0x038B0000: HD_WOG.dll (size: 0x00082000, entry point: 0x038FAEA4) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\HD_WOG.dll

0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Mss32.dll

0x6B250000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\cursors.dll

0x045F0000: era.dll (size: 0x0015E000, entry point: 0x0461F760) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\era.dll

0x04B60000: angel.dll (size: 0x0010C000, entry point: 0x04B61000) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\angel.dll

0x70030000: wog_patcherizer.era (size: 0x00014000, entry point: 0x700318F6) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\EraPlugins\wog_patcherizer.era

0x04C70000: zvslib1.dll (size: 0x005E4000, entry point: 0x04C71000) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\zvslib1.dll

0x03C40000: artefact merchant fix.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x03C41830) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\EraPlugins\artefact merchant fix.dll

0x03CA0000: buttons.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x03CA50AC) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\EraPlugins\buttons.dll

0x26F00000: Mp3dec.asi (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Mp3dec.asi

0x21000000: MSS32.DLL (size: 0x00058000, entry point: 0x2102FCB0) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\MSS32.DLL





0x77B50000: ntdll.dll (size: 0x0013C000, entry point: 0x00000000) - C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

0x76170000: kernel32.dll (size: 0x000D4000, entry point: 0x761BBDE4) - C:\Windows\system32\kernel32.dll

0x75D70000: KERNELBASE.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x75D77DE0) - C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll

0x751A0000: VERSION.dll (size: 0x00009000, entry point: 0x751A1220) - C:\Windows\system32\VERSION.dll

0x77A00000: msvcrt.dll (size: 0x000AC000, entry point: 0x77A0A472) - C:\Windows\system32\msvcrt.dll

0x6D2D0000: WINMM.dll (size: 0x00032000, entry point: 0x6D2D37F1) - C:\Windows\system32\WINMM.dll

0x766A0000: USER32.dll (size: 0x000C9000, entry point: 0x766BD711) - C:\Windows\system32\USER32.dll

0x76650000: GDI32.dll (size: 0x0004E000, entry point: 0x76659C09) - C:\Windows\system32\GDI32.dll

0x77C90000: LPK.dll (size: 0x0000A000, entry point: 0x77C9136C) - C:\Windows\system32\LPK.dll

0x762C0000: USP10.dll (size: 0x0009D000, entry point: 0x762F3FD7) - C:\Windows\system32\USP10.dll

0x77AB0000: ADVAPI32.dll (size: 0x000A0000, entry point: 0x77AC49E5) - C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll

0x76770000: sechost.dll (size: 0x00019000, entry point: 0x76774975) - C:\Windows\SYSTEM32\sechost.dll

0x76A40000: RPCRT4.dll (size: 0x000A1000, entry point: 0x76A72433) - C:\Windows\system32\RPCRT4.dll

0x76D50000: SHELL32.dll (size: 0x00C4A000, entry point: 0x76DD1601) - C:\Windows\system32\SHELL32.dll

0x779A0000: SHLWAPI.dll (size: 0x00057000, entry point: 0x779B9BA6) - C:\Windows\system32\SHLWAPI.dll

0x763C0000: PSAPI.DLL (size: 0x00005000, entry point: 0x763C1438) - C:\Windows\system32\PSAPI.DLL

0x67C80000: DDRAW.dll (size: 0x000E7000, entry point: 0x67C81771) - C:\Windows\system32\DDRAW.dll

0x747D0000: DCIMAN32.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x747D1250) - C:\Windows\system32\DCIMAN32.dll

0x768A0000: SETUPAPI.dll (size: 0x0019D000, entry point: 0x768A17E7) - C:\Windows\system32\SETUPAPI.dll

0x75EE0000: CFGMGR32.dll (size: 0x00027000, entry point: 0x75EE58B9) - C:\Windows\system32\CFGMGR32.dll

0x75FA0000: OLEAUT32.dll (size: 0x0008F000, entry point: 0x75FA3FB1) - C:\Windows\system32\OLEAUT32.dll

0x76BF0000: ole32.dll (size: 0x0015C000, entry point: 0x76C3BA3D) - C:\Windows\system32\ole32.dll

0x75D20000: DEVOBJ.dll (size: 0x00012000, entry point: 0x75D21441) - C:\Windows\system32\DEVOBJ.dll

0x74760000: dwmapi.dll (size: 0x00013000, entry point: 0x74761D3F) - C:\Windows\system32\dwmapi.dll

0x72320000: WSOCK32.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x72321120) - C:\Windows\system32\WSOCK32.dll

0x76280000: WS2_32.dll (size: 0x00035000, entry point: 0x7628145D) - C:\Windows\system32\WS2_32.dll

0x77D70000: NSI.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x77D71782) - C:\Windows\system32\NSI.dll

0x76620000: IMM32.DLL (size: 0x0001F000, entry point: 0x76621355) - C:\Windows\system32\IMM32.DLL

0x77CA0000: MSCTF.dll (size: 0x000CC000, entry point: 0x77CA168B) - C:\Windows\system32\MSCTF.dll

0x75C20000: CRYPTBASE.dll (size: 0x0000C000, entry point: 0x75C210E1) - C:\Windows\system32\CRYPTBASE.dll

0x74AB0000: uxtheme.dll (size: 0x00040000, entry point: 0x74ABA2DD) - C:\Windows\system32\uxtheme.dll

0x71EB0000: MPR.DLL (size: 0x00012000, entry point: 0x71EB1200) - C:\Windows\system32\MPR.DLL

0x71EE0000: COMCTL32.DLL (size: 0x00084000, entry point: 0x71EE19A9) - C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.7601.17514_none_ec83dffa859149af\COMCTL32.DLL

0x63740000: nvd3dum.dll (size: 0x0075C000, entry point: 0x639D77F0) - C:\Windows\system32\nvd3dum.dll

0x74730000: powrprof.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x74732B71) - C:\Windows\system32\powrprof.dll

0x76790000: CLBCatQ.DLL (size: 0x00083000, entry point: 0x767923D2) - C:\Windows\system32\CLBCatQ.DLL

0x6BF20000: DSOUND.DLL (size: 0x00072000, entry point: 0x6BF21576) - C:\Windows\system32\DSOUND.DLL

0x74780000: MMDevApi.dll (size: 0x00039000, entry point: 0x7478E2DE) - C:\Windows\System32\MMDevApi.dll

0x74AF0000: PROPSYS.dll (size: 0x000F5000, entry point: 0x74B00D9E) - C:\Windows\System32\PROPSYS.dll

0x6D1A0000: AUDIOSES.DLL (size: 0x00036000, entry point: 0x6D1A9DAE) - C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL

0x74720000: avrt.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x747210C0) - C:\Windows\system32\avrt.dll

0x6D160000: dplayx.dll (size: 0x00037000, entry point: 0x6D18F3A3) - C:\Windows\system32\dplayx.dll

}



Command Line

{

"C:\Games\HIII_ERA_2.46\h3era HD.exe"

}



\Data files:

{

\DMfon001.pcx

\DMfon002.pcx

\DMfon003.pcx

\DMfon004.pcx

\DMfon005.pcx

\DMfon006.PCX

\DMfon007.pcx

\DMfon008.pcx

\DMfon009.pcx

\DMfon010.pcx

\DMfon011.pcx

\DMfon012.pcx

\DMfon013.pcx

\DMfon014.pcx

\DMfon015.pcx

\DMfon016.pcx

\DMfon017.pcx

\DMfon018.pcx

\DMfon019.pcx

\DMfon020.pcx

\DMfon021.pcx

\DMfon022.PCX

\DMfon023.pcx

\DMfon024.pcx

\DMfon025.pcx

\DMfon026.pcx

\DMfon027.pcx

\DMfon028.pcx

\DMlukmor.vid

\DMlukmor01.pac

\DMlukmor02.pac

\Heroes3.snd

\era rus.pac

\era rus.vid

\secskills.pac

\hmm35wog.pac

\wog - animated objects.pac

\wog - animated trees.pac

\wog - battle decorations.pac

\wog - no prebattle music.snd

\wog.snd

\wog.vid

\H3ab_ahd.snd

\H3ab_ahd.vid

\h3ab_bmp.lod

\H3ab_spr.lod

\h3bitmap.lod

\h3sprite.lod

\VIDEO.VID

}





_HD_Files (152):

{

"adrollvr_b.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\adrollvr_b.bmp

"advmap_d.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_d.bmp

"advmap_date.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_date.bmp

"advmap_fill.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_fill.bmp

"advmap_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_l.bmp

"advmap_ld.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_ld.bmp

"advmap_lu.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_lu.bmp

"advmap_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_r.bmp

"advmap_rd.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_rd.bmp

"advmap_rr.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_rr.bmp

"advmap_ru.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_ru.bmp

"advmap_ru_v2.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_ru_v2.bmp

"advmap_u.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_u.bmp

"AELMATTK.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AELMATTK.82m

"AELMDFND.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AELMDFND.82m

"AELMKILL.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AELMKILL.82m

"AELMWNCE.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AELMWNCE.82m

"AOFLGBT.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AOFLGBT.def

"aresbar2_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar2_l.bmp

"aresbar2_m.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar2_m.bmp

"aresbar2_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar2_r.bmp

"aresbar_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar_l.bmp

"aresbar_m.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar_m.bmp

"aresbar_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar_r.bmp

"artslot.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\artslot.bmp

"AVWefre0.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AVWefre0.def

"AVWPHX.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AVWPHX.def

"AVWSKEX0.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AVWSKEX0.DEF

"bckpck.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\bckpck.def

"BkPack.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\BkPack.bmp

"CampBr_d.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CampBr_d.bmp

"CampBr_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CampBr_l.bmp

"CampBr_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CampBr_r.bmp

"CampBr_u.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CampBr_u.bmp

"CCNSShd.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CCNSShd.bmp

"ChkBlue.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\ChkBlue.def

"ComOpB2.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\ComOpB2.bmp

"Cphx.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\Cphx.def

"Crspell.ani" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Crspell.ani

"CRTOINFO.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\CRTOINFO.bmp

"cursors.dll" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\cursors.dll

"ddb.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\ddb.def

"default.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\default.def

"DlgBluBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\DlgBluBk.bmp

"DlgBluBo.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\DlgBluBo.def

"DlgDBlBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\DlgDBlBk.bmp

"DrDoCoBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\DrDoCoBk.bmp

"Files.ini" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Compability\#era\Files.ini

"Firbattk.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\Firbattk.82m

"FM_Dir.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\FM_Dir.bmp

"FM_DirBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\FM_DirBk.bmp

"GARRIPOP.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\GARRIPOP.bmp

"GARRISON.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\GARRISON.bmp

"GENRLTXT.RUS" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\GENRLTXT.RUS

"GPuCrdiv.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\GPuCrdiv.bmp

"H3ac1.asi" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\H3ac1.asi

"hd3_cbar.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd3_cbar.bmp

"hd3_copl.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd3_copl.bmp

"HD_CamCu.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_CamCu.bmp

"HD_CBar.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_CBar.bmp

"HD_CoPla.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_CoPla.bmp

"hd_fr_d.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_d.bmp

"hd_fr_f.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_f.bmp

"hd_fr_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_l.bmp

"hd_fr_ld.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_ld.bmp

"hd_fr_lu.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_lu.bmp

"hd_fr_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_r.bmp

"hd_fr_rd.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_rd.bmp

"hd_fr_ru.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_ru.bmp

"hd_fr_u.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_u.bmp

"HD_GSelP.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_GSelP.bmp

"HD_kResB.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_kResB.bmp

"hd_mov1l.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_mov1l.def

"hd_mov1r.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_mov1r.def

"hd_movl.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_movl.def

"hd_movr.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_movr.def

"HD_OvCas.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_OvCas.bmp

"HD_Puzzl.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_Puzzl.bmp

"HD_QVBK.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_QVBK.bmp

"hd_split.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_split.def

"HD_THBCS.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_THBCS.bmp

"HD_THBRM.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_THBRM.bmp

"HD_THBTW.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_THBTW.bmp

"HD_TownS.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Compability\#era\HD_TownS.bmp

"HD_TPCa7.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TPCa7.bmp

"HD_TPCa8.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TPCa8.bmp

"HD_TPMag.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TPMag.bmp

"HD_TPRan.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TPRan.bmp

"HD_TStat.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TStat.bmp

"HD_VWrld.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_VWrld.bmp

"hd_xchng.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_xchng.def

"HPSRAND4.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HPSRAND4.bmp

"HStInf.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HStInf.bmp

"iam_dig.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\iam_dig.def

"iam_puz.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\iam_puz.def

"iam_turn.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\iam_turn.def

"iam_view.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\iam_view.def

"List10Bk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\List10Bk.bmp

"List10Sl.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\List10Sl.bmp

"mapgrid.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\mapgrid.def

"Mov1LM.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Mov1LM.def

"Mov1RM.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Mov1RM.def

"Pack.ini" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Compability\#era\pack.ini

"PassEdBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\PassEdBk.bmp

"PIXIDFND.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\PIXIDFND.82m

"PSKIL21.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\PSKIL21.def

"qcb.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\qcb.def

"radar_h.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\radar_h.bmp

"radar_v.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\radar_v.bmp

"repmt.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\repmt.def

"RmgTTBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\RmgTTBk.bmp

"Rustattk.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\Rustattk.82m

"SCBUTCP.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\SCBUTCP.DEF

"SCSelBck.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SCSelBck.bmp

"SimpFram.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SimpFram.def

"SpelBk2.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SpelBk2.bmp

"SPRTDFND.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\SPRTDFND.82m

"stripe3d.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\stripe3d.bmp

"SwAML.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwAML.def

"SwAML_M.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwAML_M.def

"SwAMR.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwAMR.def

"SwAMR_M.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwAMR_M.def

"SwCML.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwCML.def

"SwCMR.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwCMR.def

"SwFL.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwFL.def

"SwFR.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwFR.def

"SwSpl.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwSpl.def

"SwXCh.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwXCh.def

"sysopb2.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\sysopb2.def

"TBCSHAL4.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBCSHAL4.def

"TBELdw_6.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBELdw_6.def

"TBELup_6.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBELup_6.def

"TBFRBOAT.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFRBOAT.DEF

"TBFRDW_6.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFRDW_6.DEF

"TBFRTVRN.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFRTVRN.DEF

"TBFRUP_2.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFRUP_2.def

"TBFWyv2_4.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFWyv2_4.DEF

"TBINBLAK.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBINBLAK.DEF

"TBSTDW_4.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBSTDW_4.DEF

"TBStHal4.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBStHal4.def

"TBStHoly.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBStHoly.def

"TeamPlSl.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TeamPlSl.bmp

"timchebk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\timchebk.bmp

"TM_RANMA.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TM_RANMA.bmp

"TOELup_6.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TOELup_6.bmp

"tp_mag_title.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\tp_mag_title.bmp

"tp_sel.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\tp_sel.def

"trade3.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\trade3.bmp

"TRADE626.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TRADE626.bmp

"TRARROWL.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TRARROWL.bmp

"TRARROWR.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TRARROWR.bmp

"TZELup_6.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TZELup_6.bmp

}



Main INI

{



<Version> = 4000234

<Language> = "#ru.ini"

<Fix.AutofixMap> = 0

<Fix.Cosmetic> = 1

<Fix.Crit.ArtMerchantDlg.Backpack> = 1

<Fix.Crit.DoubleDeleteNetMsg> = 1

<Fix.Crit.FirstStart> = 0

<Fix.Crit.MapsOver5000> = 1

<Fix.Crit.MpNotMeTownQV> = 1

<Fix.Crit.RandHeroRandCreatures> = 1

<Fix.Crit.ReplayTurn.AI7DaysExpireLose> = 1

<Fix.Crit.RMG.AnyUnknownErrors> = 1

<Fix.Crit.ScenarioMgr.MapTime> = 1

<Fix.Crit.Tavern.Rumors> = 1

<Fix.Crit.TextFilesBugs> = 1

<Fix.DefFrame.Draw.ExceptionHandlerOn> = 1

<Fix.Font.HighlightedText> = 1

<Fix.Font.NegativeShift> = 0

<Fix.LodNotFoundExeptionOff> = 0

<Fix.RMG.StartingHeroInPrison> = 1

<Graphics.Resolution> = 1366, 768

<Graphics.Mode> = 3

<Graphics.ComplexFilter> = 2

<Graphics.Threads> = 8

<Graphics.SimpleFilter> = 0

<Graphics.SystemCursors> = 1

<HD+.Settings>

<Misc.TournamentSaver> = 0

<Misc.Misc> = 1

<Misc.RenameRandMap> = 0

<Packs>

<Sound.Async> = 1

<Sound.Stereo44Music> = 1

<Sound.NewerLibraries> = 1

<Sys.MultiInstance> = 1

<Sys.NoCD> = 0

<UI.AdvMgr.SkipMapMsgs> = 1

<UI.ClipCursor> = 1

<UI.CombatMgr.CursorShadowAlwaysOn> = 1

<UI.DarkTransitions> = 1

<UI.Ext.AdvMgr> = 1, 1, 0

<UI.Ext.ArtMerchantDlg> = 1, 1

<UI.Ext.CombatMgr> = 1, 1

<UI.Ext.CombatOptionsDlg> = 1

<UI.Ext.HeroDlg> = 0

<UI.Ext.LvlUpDlg> = 1

<UI.Ext.ScenarioMgr> = 1

<UI.Ext.ScenarioMgr.Settings> = 3, 72, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1

<UI.Ext.ScenarioMgr.Folders> = 0

<UI.Ext.SpellBook> = 1

<UI.Ext.SpellScroll> = 1

<UI.Ext.SwapMgr> = 0

<UI.Ext.TextEditBox> = 1, 1

<UI.Ext.TownMgr> = 0, 1

<UI.Ext.TownMgr.AvailableInsteadGrowth> = 0

<UI.Ext.TownPortalDlg> = 1

<UI.HiRezCore> = 1

<UI.HiRezCore.DlgExtraFlags> = 1

<UI.MainMenu.ShowSysMenu> = 1

<UI.MapGrid> = 1

<UI.MsgBox.DblClickSelect> = 1

<UI.RecruitDlg.AutoSet> = 1

<UI.RecruitDlg.AutoSet.Max> = 1

<UI.ReplayOwnTurn> = 1

<UI.ShowTimer> = 1

<UI.Suits> = 1

<UI.Tavern.InviteHero> = 0

<Update.CheckAtStart> = 0

}



HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion

{

ProductName: Windows 7 Ultimate

CurrentVersion: 6.1

CSDVersion: Service Pack 1

BuildLab: 7601.win7sp1_rtm.101119-1850

}



GetVersionEx

{

PlatformId = 2

Version: 6.1

Build: 7601

CSDVersion = Service Pack 1

ProductType = 1

SuiteMask = 256

}



Some ingame values

{

FullScreen Mode = 1

Game Type = 0

Network Game = 0



Me: Зеленый

Active Player: Бирюзовый

Active is Human = 0

Map file = 01-Lucomoria.h3m

}


И ещё, установил HD 4.100 RC5. Часто, чуть ли не каждый третий раз при запуске игры сразу выбивает ошибку:

И почему-то после установки HD - в обычном режиме игра вообще не запускается - ошибка и вылет.
the_new_pirate
Check your privilege!

там опечатка, кстати — почему-то privilaged написано.
Barin
К моему сообщению вышенаписанному, когда при запуске игры ошибка:

e-mail: baratorch@yandex.ru



[HOMM3 HD CRASH LOG]



Log

{

start logging

compability_dir = C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Compability\#era

EXE_VERSION & TE

EXE_VERSION & ERA



}







HOMM3 HD version: 4.100 RC5





HotA version: none or incomatible







Time

{

09.02.2016 01:49:12

}



Exception

{

Module: DSOUND.DLL

Adress: 0x6BF24188

Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

Flags: 0x00000000

Information: write of address: 0x761C4AD5

}



Call stack

{

? called from before 0x004EEBBF

0x03AB3D41 called from 0x03AB3D2D

0x03931A00 called from 0x03AB3CFE

0x03AB009D called from 0x03AB0089

0x10007E70 called from 0x03AB005A

? called from before 0x761C3C45

? called from before 0x77BB37F5

0x77BB37CE called from 0x77BB37C3

? called from before 0x00000000

}



Modules

{

0x00400000: h3era HD.exe (size: 0x0253512C, entry point: 0x00701000) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\h3era HD.exe

0x10000000: _hd3_.dll (size: 0x00217000, entry point: 0x10016BB8) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_hd3_.dll

0x002C0000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x002D084C) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\smackw32.dll

0x02940000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x02951645) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\binkw32.dll

0x02970000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0297F04E) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\IFC20.dll

0x65AA0000: patcher_x86.dll (size: 0x0006D000, entry point: 0x65AAE106) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\patcher_x86.dll

0x03830000: HD_MCR.dll (size: 0x000EF000, entry point: 0x038AC5F3) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\HD_MCR.dll

0x03920000: HD_WOG.dll (size: 0x00082000, entry point: 0x0396AEA4) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\HD_WOG.dll

0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Mss32.dll

0x686D0000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\cursors.dll

0x04610000: era.dll (size: 0x0015E000, entry point: 0x0463F760) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\era.dll

0x04B80000: angel.dll (size: 0x0010C000, entry point: 0x04B81000) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\angel.dll

0x6BE90000: wog_patcherizer.era (size: 0x00014000, entry point: 0x6BE918F6) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\EraPlugins\wog_patcherizer.era

0x04D60000: zvslib1.dll (size: 0x005E4000, entry point: 0x04D61000) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\zvslib1.dll

0x039C0000: artefact merchant fix.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x039C1830) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\EraPlugins\artefact merchant fix.dll

0x039E0000: buttons.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x039E50AC) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\Mods\WoG\EraPlugins\buttons.dll

0x26F00000: Mp3dec.asi (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Mp3dec.asi

0x21000000: MSS32.DLL (size: 0x00058000, entry point: 0x2102FCB0) - C:\Games\HIII_ERA_2.46\MSS32.DLL





0x77B50000: ntdll.dll (size: 0x0013C000, entry point: 0x00000000) - C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

0x76170000: kernel32.dll (size: 0x000D4000, entry point: 0x761BBDE4) - C:\Windows\system32\kernel32.dll

0x75D70000: KERNELBASE.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x75D77DE0) - C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll

0x751A0000: VERSION.dll (size: 0x00009000, entry point: 0x751A1220) - C:\Windows\system32\VERSION.dll

0x77A00000: msvcrt.dll (size: 0x000AC000, entry point: 0x77A0A472) - C:\Windows\system32\msvcrt.dll

0x6D2D0000: WINMM.dll (size: 0x00032000, entry point: 0x6D2D37F1) - C:\Windows\system32\WINMM.dll

0x766A0000: USER32.dll (size: 0x000C9000, entry point: 0x766BD711) - C:\Windows\system32\USER32.dll

0x76650000: GDI32.dll (size: 0x0004E000, entry point: 0x76659C09) - C:\Windows\system32\GDI32.dll

0x77C90000: LPK.dll (size: 0x0000A000, entry point: 0x77C9136C) - C:\Windows\system32\LPK.dll

0x762C0000: USP10.dll (size: 0x0009D000, entry point: 0x762F3FD7) - C:\Windows\system32\USP10.dll

0x77AB0000: ADVAPI32.dll (size: 0x000A0000, entry point: 0x77AC49E5) - C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll

0x76770000: sechost.dll (size: 0x00019000, entry point: 0x76774975) - C:\Windows\SYSTEM32\sechost.dll

0x76A40000: RPCRT4.dll (size: 0x000A1000, entry point: 0x76A72433) - C:\Windows\system32\RPCRT4.dll

0x76D50000: SHELL32.dll (size: 0x00C4A000, entry point: 0x76DD1601) - C:\Windows\system32\SHELL32.dll

0x779A0000: SHLWAPI.dll (size: 0x00057000, entry point: 0x779B9BA6) - C:\Windows\system32\SHLWAPI.dll

0x763C0000: PSAPI.DLL (size: 0x00005000, entry point: 0x763C1438) - C:\Windows\system32\PSAPI.DLL

0x67C80000: DDRAW.dll (size: 0x000E7000, entry point: 0x67C81771) - C:\Windows\system32\DDRAW.dll

0x747D0000: DCIMAN32.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x747D1250) - C:\Windows\system32\DCIMAN32.dll

0x768A0000: SETUPAPI.dll (size: 0x0019D000, entry point: 0x768A17E7) - C:\Windows\system32\SETUPAPI.dll

0x75EE0000: CFGMGR32.dll (size: 0x00027000, entry point: 0x75EE58B9) - C:\Windows\system32\CFGMGR32.dll

0x75FA0000: OLEAUT32.dll (size: 0x0008F000, entry point: 0x75FA3FB1) - C:\Windows\system32\OLEAUT32.dll

0x76BF0000: ole32.dll (size: 0x0015C000, entry point: 0x76C3BA3D) - C:\Windows\system32\ole32.dll

0x75D20000: DEVOBJ.dll (size: 0x00012000, entry point: 0x75D21441) - C:\Windows\system32\DEVOBJ.dll

0x74760000: dwmapi.dll (size: 0x00013000, entry point: 0x74761D3F) - C:\Windows\system32\dwmapi.dll

0x72320000: WSOCK32.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x72321120) - C:\Windows\system32\WSOCK32.dll

0x76280000: WS2_32.dll (size: 0x00035000, entry point: 0x7628145D) - C:\Windows\system32\WS2_32.dll

0x77D70000: NSI.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x77D71782) - C:\Windows\system32\NSI.dll

0x76620000: IMM32.DLL (size: 0x0001F000, entry point: 0x76621355) - C:\Windows\system32\IMM32.DLL

0x77CA0000: MSCTF.dll (size: 0x000CC000, entry point: 0x77CA168B) - C:\Windows\system32\MSCTF.dll

0x75C20000: CRYPTBASE.dll (size: 0x0000C000, entry point: 0x75C210E1) - C:\Windows\system32\CRYPTBASE.dll

0x74AB0000: uxtheme.dll (size: 0x00040000, entry point: 0x74ABA2DD) - C:\Windows\system32\uxtheme.dll

0x71EB0000: MPR.DLL (size: 0x00012000, entry point: 0x71EB1200) - C:\Windows\system32\MPR.DLL

0x71EE0000: COMCTL32.DLL (size: 0x00084000, entry point: 0x71EE19A9) - C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.7601.17514_none_ec83dffa859149af\COMCTL32.DLL

0x5F9C0000: nvd3dum.dll (size: 0x0075C000, entry point: 0x5FC577F0) - C:\Windows\system32\nvd3dum.dll

0x74730000: powrprof.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x74732B71) - C:\Windows\system32\powrprof.dll

0x76790000: CLBCatQ.DLL (size: 0x00083000, entry point: 0x767923D2) - C:\Windows\system32\CLBCatQ.DLL

0x6BF20000: DSOUND.DLL (size: 0x00072000, entry point: 0x6BF21576) - C:\Windows\system32\DSOUND.DLL

0x74780000: MMDevApi.dll (size: 0x00039000, entry point: 0x7478E2DE) - C:\Windows\System32\MMDevApi.dll

0x74AF0000: PROPSYS.dll (size: 0x000F5000, entry point: 0x74B00D9E) - C:\Windows\System32\PROPSYS.dll

0x6D1A0000: AUDIOSES.DLL (size: 0x00036000, entry point: 0x6D1A9DAE) - C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL

0x74720000: avrt.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x747210C0) - C:\Windows\system32\avrt.dll

}



Command Line

{

"C:\Games\HIII_ERA_2.46\h3era HD.exe"

}



\Data files:

{

\DMfon001.pcx

\DMfon002.pcx

\DMfon003.pcx

\DMfon004.pcx

\DMfon005.pcx

\DMfon006.PCX

\DMfon007.pcx

\DMfon008.pcx

\DMfon009.pcx

\DMfon010.pcx

\DMfon011.pcx

\DMfon012.pcx

\DMfon013.pcx

\DMfon014.pcx

\DMfon015.pcx

\DMfon016.pcx

\DMfon017.pcx

\DMfon018.pcx

\DMfon019.pcx

\DMfon020.pcx

\DMfon021.pcx

\DMfon022.PCX

\DMfon023.pcx

\DMfon024.pcx

\DMfon025.pcx

\DMfon026.pcx

\DMfon027.pcx

\DMfon028.pcx

\DMlukmor.vid

\DMlukmor01.pac

\DMlukmor02.pac

\Heroes3.snd

\era rus.pac

\era rus.vid

\secskills.pac

\hmm35wog.pac

\wog - animated objects.pac

\wog - animated trees.pac

\wog - battle decorations.pac

\wog - no prebattle music.snd

\wog.snd

\wog.vid

\H3ab_ahd.snd

\H3ab_ahd.vid

\h3ab_bmp.lod

\H3ab_spr.lod

\h3bitmap.lod

\h3sprite.lod

\VIDEO.VID

}





_HD_Files (152):

{

"adrollvr_b.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\adrollvr_b.bmp

"advmap_d.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_d.bmp

"advmap_date.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_date.bmp

"advmap_fill.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_fill.bmp

"advmap_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_l.bmp

"advmap_ld.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_ld.bmp

"advmap_lu.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_lu.bmp

"advmap_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_r.bmp

"advmap_rd.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_rd.bmp

"advmap_rr.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_rr.bmp

"advmap_ru.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_ru.bmp

"advmap_ru_v2.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_ru_v2.bmp

"advmap_u.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\advmap_u.bmp

"AELMATTK.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AELMATTK.82m

"AELMDFND.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AELMDFND.82m

"AELMKILL.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AELMKILL.82m

"AELMWNCE.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AELMWNCE.82m

"AOFLGBT.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AOFLGBT.def

"aresbar2_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar2_l.bmp

"aresbar2_m.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar2_m.bmp

"aresbar2_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar2_r.bmp

"aresbar_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar_l.bmp

"aresbar_m.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar_m.bmp

"aresbar_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\aresbar_r.bmp

"artslot.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\artslot.bmp

"AVWefre0.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AVWefre0.def

"AVWPHX.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AVWPHX.def

"AVWSKEX0.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\AVWSKEX0.DEF

"bckpck.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\bckpck.def

"BkPack.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\BkPack.bmp

"CampBr_d.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CampBr_d.bmp

"CampBr_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CampBr_l.bmp

"CampBr_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CampBr_r.bmp

"CampBr_u.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CampBr_u.bmp

"CCNSShd.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\CCNSShd.bmp

"ChkBlue.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\ChkBlue.def

"ComOpB2.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\ComOpB2.bmp

"Cphx.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\Cphx.def

"Crspell.ani" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Crspell.ani

"CRTOINFO.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\CRTOINFO.bmp

"cursors.dll" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\cursors.dll

"ddb.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\ddb.def

"default.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\default.def

"DlgBluBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\DlgBluBk.bmp

"DlgBluBo.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\DlgBluBo.def

"DlgDBlBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\DlgDBlBk.bmp

"DrDoCoBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\DrDoCoBk.bmp

"Files.ini" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Compability\#era\Files.ini

"Firbattk.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\Firbattk.82m

"FM_Dir.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\FM_Dir.bmp

"FM_DirBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\FM_DirBk.bmp

"GARRIPOP.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\GARRIPOP.bmp

"GARRISON.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\GARRISON.bmp

"GENRLTXT.RUS" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\GENRLTXT.RUS

"GPuCrdiv.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\GPuCrdiv.bmp

"H3ac1.asi" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\H3ac1.asi

"hd3_cbar.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd3_cbar.bmp

"hd3_copl.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd3_copl.bmp

"HD_CamCu.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_CamCu.bmp

"HD_CBar.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_CBar.bmp

"HD_CoPla.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_CoPla.bmp

"hd_fr_d.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_d.bmp

"hd_fr_f.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_f.bmp

"hd_fr_l.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_l.bmp

"hd_fr_ld.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_ld.bmp

"hd_fr_lu.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_lu.bmp

"hd_fr_r.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_r.bmp

"hd_fr_rd.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_rd.bmp

"hd_fr_ru.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_ru.bmp

"hd_fr_u.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_fr_u.bmp

"HD_GSelP.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_GSelP.bmp

"HD_kResB.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_kResB.bmp

"hd_mov1l.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_mov1l.def

"hd_mov1r.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_mov1r.def

"hd_movl.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_movl.def

"hd_movr.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_movr.def

"HD_OvCas.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_OvCas.bmp

"HD_Puzzl.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_Puzzl.bmp

"HD_QVBK.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_QVBK.bmp

"hd_split.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_split.def

"HD_THBCS.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_THBCS.bmp

"HD_THBRM.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_THBRM.bmp

"HD_THBTW.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_THBTW.bmp

"HD_TownS.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Compability\#era\HD_TownS.bmp

"HD_TPCa7.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TPCa7.bmp

"HD_TPCa8.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TPCa8.bmp

"HD_TPMag.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TPMag.bmp

"HD_TPRan.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TPRan.bmp

"HD_TStat.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_TStat.bmp

"HD_VWrld.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HD_VWrld.bmp

"hd_xchng.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\hd_xchng.def

"HPSRAND4.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HPSRAND4.bmp

"HStInf.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\HStInf.bmp

"iam_dig.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\iam_dig.def

"iam_puz.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\iam_puz.def

"iam_turn.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\iam_turn.def

"iam_view.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\iam_view.def

"List10Bk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\List10Bk.bmp

"List10Sl.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\List10Sl.bmp

"mapgrid.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\mapgrid.def

"Mov1LM.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Mov1LM.def

"Mov1RM.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Mov1RM.def

"Pack.ini" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Compability\#era\pack.ini

"PassEdBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\PassEdBk.bmp

"PIXIDFND.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\PIXIDFND.82m

"PSKIL21.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\PSKIL21.def

"qcb.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\qcb.def

"radar_h.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\radar_h.bmp

"radar_v.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\radar_v.bmp

"repmt.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\repmt.def

"RmgTTBk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\RmgTTBk.bmp

"Rustattk.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\Rustattk.82m

"SCBUTCP.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\SCBUTCP.DEF

"SCSelBck.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SCSelBck.bmp

"SimpFram.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SimpFram.def

"SpelBk2.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SpelBk2.bmp

"SPRTDFND.82m" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\SPRTDFND.82m

"stripe3d.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\stripe3d.bmp

"SwAML.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwAML.def

"SwAML_M.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwAML_M.def

"SwAMR.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwAMR.def

"SwAMR_M.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwAMR_M.def

"SwCML.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwCML.def

"SwCMR.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwCMR.def

"SwFL.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwFL.def

"SwFR.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwFR.def

"SwSpl.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwSpl.def

"SwXCh.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\SwXCh.def

"sysopb2.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\sysopb2.def

"TBCSHAL4.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBCSHAL4.def

"TBELdw_6.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBELdw_6.def

"TBELup_6.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBELup_6.def

"TBFRBOAT.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFRBOAT.DEF

"TBFRDW_6.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFRDW_6.DEF

"TBFRTVRN.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFRTVRN.DEF

"TBFRUP_2.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFRUP_2.def

"TBFWyv2_4.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBFWyv2_4.DEF

"TBINBLAK.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBINBLAK.DEF

"TBSTDW_4.DEF" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBSTDW_4.DEF

"TBStHal4.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBStHal4.def

"TBStHoly.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBStHoly.def

"TeamPlSl.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TeamPlSl.bmp

"timchebk.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\timchebk.bmp

"TM_RANMA.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TM_RANMA.bmp

"TOELup_6.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TOELup_6.bmp

"tp_mag_title.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\tp_mag_title.bmp

"tp_sel.def" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\tp_sel.def

"trade3.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\trade3.bmp

"TRADE626.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TRADE626.bmp

"TRARROWL.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TRARROWL.bmp

"TRARROWR.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\TRARROWR.bmp

"TZELup_6.bmp" C:\Games\HIII_ERA_2.46\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TZELup_6.bmp

}



Main INI

{



<Version> = 4000234

<Language> = "#ru.ini"

<Fix.AutofixMap> = 0

<Fix.Cosmetic> = 1

<Fix.Crit.ArtMerchantDlg.Backpack> = 1

<Fix.Crit.DoubleDeleteNetMsg> = 1

<Fix.Crit.FirstStart> = 0

<Fix.Crit.MapsOver5000> = 1

<Fix.Crit.MpNotMeTownQV> = 1

<Fix.Crit.RandHeroRandCreatures> = 1

<Fix.Crit.ReplayTurn.AI7DaysExpireLose> = 1

<Fix.Crit.RMG.AnyUnknownErrors> = 1

<Fix.Crit.ScenarioMgr.MapTime> = 1

<Fix.Crit.Tavern.Rumors> = 1

<Fix.Crit.TextFilesBugs> = 1

<Fix.DefFrame.Draw.ExceptionHandlerOn> = 1

<Fix.Font.HighlightedText> = 1

<Fix.Font.NegativeShift> = 0

<Fix.LodNotFoundExeptionOff> = 0

<Fix.RMG.StartingHeroInPrison> = 1

<Graphics.Resolution> = 1366, 768

<Graphics.Mode> = 3

<Graphics.ComplexFilter> = 2

<Graphics.Threads> = 8

<Graphics.SimpleFilter> = 0

<Graphics.SystemCursors> = 1

<HD+.Settings>

<Misc.TournamentSaver> = 0

<Misc.Misc> = 1

<Misc.RenameRandMap> = 0

<Packs>

<Sound.Async> = 1

<Sound.Stereo44Music> = 1

<Sound.NewerLibraries> = 1

<Sys.MultiInstance> = 1

<Sys.NoCD> = 0

<UI.AdvMgr.SkipMapMsgs> = 1

<UI.ClipCursor> = 1

<UI.CombatMgr.CursorShadowAlwaysOn> = 1

<UI.DarkTransitions> = 1

<UI.Ext.AdvMgr> = 1, 1, 0

<UI.Ext.ArtMerchantDlg> = 1, 1

<UI.Ext.CombatMgr> = 1, 1

<UI.Ext.CombatOptionsDlg> = 1

<UI.Ext.HeroDlg> = 0

<UI.Ext.LvlUpDlg> = 1

<UI.Ext.ScenarioMgr> = 1

<UI.Ext.ScenarioMgr.Settings> = 3, 72, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1

<UI.Ext.ScenarioMgr.Folders> = 0

<UI.Ext.SpellBook> = 1

<UI.Ext.SpellScroll> = 1

<UI.Ext.SwapMgr> = 0

<UI.Ext.TextEditBox> = 1, 1

<UI.Ext.TownMgr> = 0, 1

<UI.Ext.TownMgr.AvailableInsteadGrowth> = 0

<UI.Ext.TownPortalDlg> = 1

<UI.HiRezCore> = 1

<UI.HiRezCore.DlgExtraFlags> = 1

<UI.MainMenu.ShowSysMenu> = 1

<UI.MapGrid> = 1

<UI.MsgBox.DblClickSelect> = 1

<UI.RecruitDlg.AutoSet> = 1

<UI.RecruitDlg.AutoSet.Max> = 1

<UI.ReplayOwnTurn> = 1

<UI.ShowTimer> = 1

<UI.Suits> = 1

<UI.Tavern.InviteHero> = 0

<Update.CheckAtStart> = 0

}



HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion

{

ProductName: Windows 7 Ultimate

CurrentVersion: 6.1

CSDVersion: Service Pack 1

BuildLab: 7601.win7sp1_rtm.101119-1850

}



GetVersionEx

{

PlatformId = 2

Version: 6.1

Build: 7601

CSDVersion = Service Pack 1

ProductType = 1

SuiteMask = 256

}



Some ingame values

{

FullScreen Mode = 1

Game Type = 0

Network Game = 0



Me: Красный

Active Player: Красный

Active is Human = 0

Map file = test.h3m

}
igrik
А спойлерами пользоваться не учили?
SQR
Здравствуйте!
Вот сегодня произошёл вылет. Если я правильно понял, то выкладывать сюда (если что, перенесите в нужную тему).
Arhon
После последнего обновления, 4.100 RC11, при попытке играть в мультиплеере в последнюю HotA (1.4.2), на этапе генерации карты ГСК (XL, король, 2х2х2 или 2х2х3, игроки в союзе) в 99% случаев вылет на этапе передачи данных другому игроку. В те моменты, когда создание карты и передача данных прошло успешно и мы попадаем в игру, то как только заканчивает ход первый игрок и идет передача данных второму игроку - получаем вылет. Пришлось откатиться на предыдущую версию - такого там нет.
ZenoN
При попытке купить юнита теперь предлагает купить одного вместо всех имеющихся, это у всех так?
В ченджлогах и описании не нашел апдейта.
Версия гог 4.0

Нашел в ченджлогах такой пункт, оно теперь по умолчанию на единицу выставлено так как я ничего не менял!?
Цитата
[+] добавлена опция < BuyCreatureSetToMax >
если она включена, то при открытии диалога найма существ количество выставляется на максимум
если выключена, то при открытии диалога найма существ количество выставляется на 1 (единицу)
Corkes
Описание твиков - https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus...cription/tweaks

Нужный твик - UI.RecruitDlg.AutoSet.Max> = 1 {0 - при открытии окна покупки существ/машин количество устанавливается на 1. 1 - на максимум.}

Прописывать в лаунчере.
Arhon
Цитата(Arhon @ 07 Mar 2016, 21:03) *
После последнего обновления, 4.100 RC11, при попытке играть в мультиплеере в последнюю HotA (1.4.2), на этапе генерации карты ГСК (XL, король, 2х2х2 или 2х2х3, игроки в союзе) в 99% случаев вылет на этапе передачи данных другому игроку. В те моменты, когда создание карты и передача данных прошло успешно и мы попадаем в игру, то как только заканчивает ход первый игрок и идет передача данных второму игроку - получаем вылет. Пришлось откатиться на предыдущую версию - такого там нет.

Разобрался чутка: нужно в меню создания карты серверу несколько раз переключиться с меню "случайная карта" на меню "дополнительные опции", чаще всего после этого игра запускается без вылета. И убрать галочку "Переигрываемая быстрая битва" (по умолчанию она стоит) - тоже может как-то влияет.
Slayer Moon
Цитата(baratorch @ 24 Apr 2016, 07:53) *
Вообще зря я выпускаю эти беты, их абсолютно никто не смотрит и не щупает. Поскольку за месяц не было ни одного крашрепорта и ни одной жалобы, буду считать что все работает идеально и запилю все последние нововведения в финальный релиз без дополнительного тестирования.


Беты ты выпускаешь не зря, просто например в моём случае лаунчер не находил обновлений, я сидел долгое время на 4.0 RC100, пока не зашёл сюда и не увидел апдейты, которые только сейчас скачал и поставил.
XEPOMAHT
Цитата(baratorch @ 24 Apr 2016, 07:53) *
Вообще зря я выпускаю эти беты, их абсолютно никто не смотрит и не щупает. Поскольку за месяц не было ни одного крашрепорта и ни одной жалобы, буду считать что все работает идеально и запилю все последние нововведения в финальный релиз без дополнительного тестирования.


Отправлял несколько раз, для WOG этот баг был добавлен в следующей после версии 3.808f build 9 и исправлен начиная с версии 4.1 beta 2. Для SoD/HotA исправлено не было.

Вылетает при выходе из игры в оконном режиме, в полноэкранном всё работает без вылетов.


e-mail: baratorch@yandex.ru



[HOMM3 HD CRASH LOG]



Log

{

start logging

compability_dir = D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Compability\#hota

EXE_VERSION & SOD

EXE_VERSION & HOTA

SUCCESS: DO PARALLEL



}







HOMM3 HD version: 4.200 beta 4





HotA version: 1.4.2







Time

{

25.04.2016 10:45:56

}



Exception

{

Module:

Adress: 0x00000000

Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

Flags: 0x00000000

Information: read of address: 0x00000000

}



Call stack

{

0x02003050 called from 0x02002D00

? called from before 0x7E368734

0x7E36870C called from 0x7E368811

0x7E36875F called from 0x7E37BF10

0x7E378BFB called from 0x7E37C223

0x7E37C201 called from 0x7E37C1D0

0x7E37C17E called from 0x004F85CC

? called from before 0x01011BCD

? called from before 0x0105201B

? called from before 0x1000CFBD

? called from before 0x02002DC1

? called from before 0x7E368734

0x7E36870C called from 0x7E368811

0x7E36875F called from 0x7E378E9B

? called from before 0x7E37BE3B

? called from before 0x7C90E453

0x7E39F3F6 called from 0x004F51F2

0x010533C0 called from 0x00D42A2F

? called from before 0x01015134

0x010150F0 called from 0x00D3B4A8

? called from before 0x100082C3

0x10008010 called from 0x00D2005A

0x012ED7B0 called from 0x00D200A1

? called from before 0x00000000

? called from before 0x7C839AC0

}



Modules

{

0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\h3hota.exe

0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x00217000, entry point: 0x10016D48) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_.dll

0x00340000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x0035084C) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\smackw32.dll

0x00370000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00381705) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\binkw32.dll

0x003A0000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x003AF04E) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\IFC20.dll

0x00C60000: patcher_x86.dll (size: 0x0006D000, entry point: 0x00C6E106) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\patcher_x86.dll

0x02000000: HD_MCR.dll (size: 0x000EE000, entry point: 0x0207B5B3) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\HD_MCR.dll

0x01000000: HD_HOTA.dll (size: 0x000BB000, entry point: 0x0107A7B9) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\HD_HOTA.dll

0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Mss32.dll

0x00E90000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\cursors.dll

0x012D0000: hota.dll (size: 0x0009A000, entry point: 0x01336EDF) - D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\hota.dll





0x7C900000: ntdll.dll (size: 0x000B0000, entry point: 0x7C912C28) - C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll

0x7C800000: kernel32.dll (size: 0x000F8000, entry point: 0x7C80B63E) - C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll

0x77BF0000: VERSION.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x77BF1135) - C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll

0x76B20000: WINMM.dll (size: 0x0002E000, entry point: 0x76B22B61) - C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll

0x77DC0000: ADVAPI32.dll (size: 0x000AC000, entry point: 0x77DC70FB) - C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll

0x77E70000: RPCRT4.dll (size: 0x00092000, entry point: 0x77E7628F) - C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll

0x77FE0000: Secur32.dll (size: 0x00011000, entry point: 0x77FE2126) - C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll

0x77F10000: GDI32.dll (size: 0x00049000, entry point: 0x77F16587) - C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll

0x7E360000: USER32.dll (size: 0x00091000, entry point: 0x7E36B217) - C:\WINDOWS\system32\USER32.dll

0x7C9C0000: SHELL32.dll (size: 0x0081B000, entry point: 0x7C9E74D6) - C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll

0x77C00000: msvcrt.dll (size: 0x00058000, entry point: 0x77C0F2A1) - C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll

0x77F60000: SHLWAPI.dll (size: 0x00076000, entry point: 0x77F651FB) - C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll

0x76BE0000: PSAPI.DLL (size: 0x0000B000, entry point: 0x76BE10F1) - C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL

0x73720000: DDRAW.dll (size: 0x0004B000, entry point: 0x73721431) - C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll

0x73B80000: DCIMAN32.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x73B81089) - C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll

0x71AB0000: WSOCK32.dll (size: 0x0000A000, entry point: 0x71AB1039) - C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll

0x71A90000: WS2_32.dll (size: 0x00017000, entry point: 0x71A91273) - C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll

0x71A80000: WS2HELP.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x71A81638) - C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll

0x774D0000: ole32.dll (size: 0x0013D000, entry point: 0x774ED0B9) - C:\WINDOWS\system32\ole32.dll

0x773C0000: comctl32.dll (size: 0x00103000, entry point: 0x773C4256) - C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83\comctl32.dll

0x5D5B0000: comctl32.dll (size: 0x0009A000, entry point: 0x5D5B34BA) - C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll

0x76FC0000: CLBCATQ.DLL (size: 0x0007F000, entry point: 0x76FC3048) - C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL

0x77040000: COMRes.dll (size: 0x000C7000, entry point: 0x77041055) - C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll

0x77110000: OLEAUT32.dll (size: 0x0008B000, entry point: 0x77111560) - C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll

0x73ED0000: DSOUND.DLL (size: 0x0005C000, entry point: 0x73ED1788) - C:\WINDOWS\system32\DSOUND.DLL

0x6CCE0000: dplayx.dll (size: 0x0003B000, entry point: 0x6CCF2FD3) - C:\WINDOWS\system32\dplayx.dll

}



Command Line

{

<#hota>

}



\Data files:

{

\AELMATTK.82m

\AELMDFND.82m

\AELMKILL.82m

\AELMWNCE.82m

\amagshot.82m

\bitmap.lod

\crusshot.82m

\ecntshot.82m

\Firbattk.82m

\genishot.82m

\ghdrshot.82m

\gnolshot.82m

\h3abp_bm.lod

\h3abp_sp.lod

\H3ab_ahd.snd

\H3ab_ahd.vid

\H3ab_bmp.lod

\H3ab_spr.lod

\H3bitmap.lod

\h3mop.lod

\h3mop.snd

\h3mop.vid

\h3mopspr.lod

\h3moptxt.lod

\H3sprite.lod

\Heroes3.snd

\HGWRWNCE.82m

\HiScore.dat

\HotA.lod

\HotA.snd

\HotA.vid

\HotA_ext.lod

\HotA_lng.lod

\lbitmap.lod

\lichshot.82m

\lsprite.lod

\Maobjts.txt

\monkshot.82m

\MoPjcts.txt

\pfoeshot.82m

\PIXIDFND.82m

\Rustattk.82m

\sgrgshot.82m

\sound.snd

\sprite.lod

\SPRTDFND.82m

\SPTRAITS.TXT

\trllshot.82m

\VIDEO.VID

\ZELP.TXT

\ZEOBJTS.txt

\ZQUIET.WAV

}





_HD_Files (120):

{

"adrollvr_b.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\adrollvr_b.bmp

"advmap_d.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_d.bmp

"advmap_date.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_date.bmp

"advmap_fill.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_fill.bmp

"advmap_l.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_l.bmp

"advmap_ld.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_ld.bmp

"advmap_lu.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_lu.bmp

"advmap_r.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_r.bmp

"advmap_rd.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_rd.bmp

"advmap_rr.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_rr.bmp

"advmap_ru.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_ru.bmp

"advmap_ru_v2.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_ru_v2.bmp

"advmap_u.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\advmap_u.bmp

"aresbar2_l.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\aresbar2_l.bmp

"aresbar2_m.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\aresbar2_m.bmp

"aresbar2_r.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\aresbar2_r.bmp

"aresbar_l.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\aresbar_l.bmp

"aresbar_m.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\aresbar_m.bmp

"aresbar_r.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\aresbar_r.bmp

"artslot.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\artslot.bmp

"bckpck.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\bckpck.def

"BkPack.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\BkPack.bmp

"CampBr_d.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\CampBr_d.bmp

"CampBr_l.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\CampBr_l.bmp

"CampBr_r.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\CampBr_r.bmp

"CampBr_u.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\CampBr_u.bmp

"CCNSShd.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\CCNSShd.bmp

"ChkBlue.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\ChkBlue.def

"ComOpB2.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\ComOpB2.bmp

"Crspell.ani" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\Crspell.ani

"cursors.dll" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\cursors.dll

"ddb.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\ddb.def

"default.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\default.def

"DlgBluBk.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\DlgBluBk.bmp

"DlgBluBo.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\DlgBluBo.def

"DlgDBlBk.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\DlgDBlBk.bmp

"DrDoCoBk.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\DrDoCoBk.bmp

"Files.ini" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Compability\#hota\Files.ini

"FM_Dir.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\FM_Dir.bmp

"FM_DirBk.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\FM_DirBk.bmp

"GARRIPOP.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\GARRIPOP.bmp

"GENRLTXT.RUS" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\GENRLTXT.RUS

"H3ac1.asi" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\H3ac1.asi

"hd3_cbar.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd3_cbar.bmp

"hd3_copl.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd3_copl.bmp

"HD_CamCu.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_CamCu.bmp

"HD_CBar.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_CBar.bmp

"HD_CoPla.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_CoPla.bmp

"hd_fr_d.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_d.bmp

"hd_fr_f.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_f.bmp

"hd_fr_l.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_l.bmp

"hd_fr_ld.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_ld.bmp

"hd_fr_lu.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_lu.bmp

"hd_fr_r.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_r.bmp

"hd_fr_rd.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_rd.bmp

"hd_fr_ru.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_ru.bmp

"hd_fr_u.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_fr_u.bmp

"HD_GSelP.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_GSelP.bmp

"HD_kResB.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_kResB.bmp

"hd_mov1l.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_mov1l.def

"hd_mov1r.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_mov1r.def

"hd_movl.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_movl.def

"hd_movr.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_movr.def

"HD_OvCas.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_OvCas.bmp

"HD_Puzzl.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_Puzzl.bmp

"HD_QVBK.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_QVBK.bmp

"hd_split.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_split.def

"HD_THBCS.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_THBCS.bmp

"HD_THBRM.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_THBRM.bmp

"HD_THBTW.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_THBTW.bmp

"HD_TownS.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Compability\#hota\HD_TownS.bmp

"HD_TPCa7.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_TPCa7.bmp

"HD_TPCa8.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_TPCa8.bmp

"HD_TPMag.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_TPMag.bmp

"HD_TPRan.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_TPRan.bmp

"HD_TStat.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_TStat.bmp

"HD_VWrld.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HD_VWrld.bmp

"hd_xchng.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\hd_xchng.def

"HPSRAND4.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HPSRAND4.bmp

"HStInf.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\HStInf.bmp

"iam_dig.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\iam_dig.def

"iam_puz.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\iam_puz.def

"iam_turn.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\iam_turn.def

"iam_view.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\iam_view.def

"List10Bk.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\List10Bk.bmp

"List10Sl.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\List10Sl.bmp

"mapgrid.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\mapgrid.def

"Mov1LM.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\Mov1LM.def

"Mov1RM.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\Mov1RM.def

"Pack.ini" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Compability\#hota\Pack.ini

"PassEdBk.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\PassEdBk.bmp

"PSKIL21.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\PSKIL21.def

"qcb.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\qcb.def

"radar_h.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\radar_h.bmp

"radar_v.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\radar_v.bmp

"repmt.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\repmt.def

"RmgTTBk.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\RmgTTBk.bmp

"SCSelBck.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SCSelBck.bmp

"SimpFram.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SimpFram.def

"SpelBk2.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SpelBk2.bmp

"stripe3d.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\stripe3d.bmp

"SwAML.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwAML.def

"SwAML_M.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwAML_M.def

"SwAMR.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwAMR.def

"SwAMR_M.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwAMR_M.def

"SwCML.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwCML.def

"SwCMR.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwCMR.def

"SwFL.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwFL.def

"SwFR.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwFR.def

"SwSpl.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwSpl.def

"SwXCh.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\SwXCh.def

"TeamPlSl.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\TeamPlSl.bmp

"timchebk.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\timchebk.bmp

"TM_RANMA.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\TM_RANMA.bmp

"tp_mag_title.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\tp_mag_title.bmp

"tp_sel.def" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\tp_sel.def

"trade3.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\trade3.bmp

"TRADE626.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\TRADE626.bmp

"TRARROWL.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\TRARROWL.bmp

"TRARROWR.bmp" D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\_HD3_Data\Common\TRARROWR.bmp

}



Main INI

{



<Version> = 4100209

<Language> = "#ru.ini"

<Graphics.Resolution> = 885, 664

<Graphics.Mode> = 5

<Graphics.ComplexFilter> = 2

<Graphics.Threads> = 8

<Graphics.SimpleFilter> = 2

<Graphics.SystemCursors> = 1

<HD+> = 1

<HD+.Settings>

<Misc.TournamentSaver> = 0

<Packs>

<Sys.NoCD> = 0

<Sys.CPU.ReduceUsage> = 0

<Sys.WriteToIniInsteadRegistry> = 1

<UI.AdvMgr.SkipMapMsgs> = 1

<UI.ClipCursor> = 1

<UI.DarkTransitions> = 1

<UI.Ext.ScenarioMgr.Settings>

<UI.Ext.ScenarioMgr.Folders> = 1

<UI.Ext.TownMgr.AvailableInsteadGrowth> = 1

<UI.HiRezCore> = 1

<UI.QuickArmyManagementMode> = 0

<UI.RecruitDlg.AutoSet> = 1

<UI.RecruitDlg.AutoSet.Max> = 0

<UI.Tavern.InviteHero> = 0

<Update.CheckAtStart> = 0

<Show Intro> = 1

<AppPath> = "D:\Program Files\Heroes of Might and Magic III\"

<Music Volume> = 5

<Sound Volume> = 5

<Last Music Volume> = 5

<Last Sound Volume> = 5

<Walk Speed> = 2

<Computer Walk Speed> = 3

<Show Route> = 1

<Move Reminder> = 1

<Quick Combat> = 0

<Video Subtitles> = 1

<Town Outlines> = 1

<Animate SpellBook> = 1

<Window Scroll Speed> = 1

<Bink Video> = 0

<Blackout Computer> = 0

<First Time> = 0

<Test Decomp> = 0

<Test Read> = 0

<Test Blit> = 0

<Unique System ID> = "D8U"

<Network Default Name> = "Player"

<Autosave> = 1

<Show Combat Grid> = 1

<Show Combat Mouse Hex> = 1

<Combat Shade Level> = 1

<Combat Army Info Level> = 1

<Combat Auto Creatures> = 1

<Combat Auto Spells> = 0

<Combat Catapult> = 1

<Combat Ballista> = 1

<Combat First Aid Tent> = 1

<Combat Speed>

<Main Game Show Menu> = 1

<Main Game X> = 10

<Main Game Y> = 10

<Main Game Full Screen> = 0

<CDDrive>

}



HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion

{

ProductName: Microsoft Windows XP

CurrentVersion: 5.1

CSDVersion: Service Pack 3

BuildLab: 2600.xpsp.080413-2111

}



GetVersionEx

{

PlatformId = 2

Version: 5.1

Build: 2600

CSDVersion = Service Pack 3

ProductType = 1

SuiteMask = 256

}



Some ingame values

{

FullScreen Mode = 0

Game Type = 0

Network Game = 0



igrik
1. Есть такая проблема. Только у меня не вылетает, а виснет и приходится убивать через диспечер задач (ERA, WinXP x32). Кстати и в хоте тоже была такая напасть.

2. При пропуске хода (точнее только кнопка "ждать") любым стеком монстров в бою пропуск хода ("ждать") происходит не мгновенно, а после полусекундных дерганий этим самым стеком. Очень напрягает, когда ты быстро пропускаешь ходы ("ждать") пешими стеками, чтобы дождаться хода твоих лучников против отрядов пеших противников. Наблюдается после разделения dll на Сод/Хота/Эра. Баг наблюдается только на ERA (возможно WoG, но не проверял) и отсутсвтует в SoD/HotA
fireman
На HoMM3 HD 4.2 beta 4 выелт при входе меню Сохранения/Загрузки. Нажмите для просмотра прикрепленного файла
Если удалить все сэйвы или даже саму директорию games, то баг воспроизводится.
Windows 8.1, мегасборка, HotA 1.4.2.
Для Sod, Era не воспроизводится. На HoMM3 HD 4.100 RC11 не воспроизводится.

P.S. Интересный момент, что при удаление директории games HD видит директории на уровень выше.
fireman
Заметил ошибку в логике клавиши F5. Если на неё нажать после вызова доп меню, то доп. меню не скрывается. Ожидаемо, что логика будет как при нажатие колёсика.
BratetsVolk
Похоже на баг:
Если зайти в меню "Новая игра - Одиночная Игра", то картинка-фон слева, один раз мигает. И так каждый раз при входе из меню в Одиночную игру. Это происходит и с подключенным плагином русификации и без.

Еще по умолчанию выключена опция <Sys.CPU.ReduceUsage>. Можете подсказать из-за чего? Я у себя включил, так как без нее нагружает процессор.


Устанавливал на чистый СоД, без сохранений и сторонних карт, Windows 7 x64.
fireman
Цитата
Еще по умолчанию выключена опция <Sys.CPU.ReduceUsage>. Можете подсказать из-за чего?

так и должно быть, у некоторых могут быть проблемы из-за этой функции
the_new_pirate
А какие проблемы, например?
qrangerq
Небольшой баг в самом лаунчере. На функционал не влияет.

На вкладке информация, если нажать на адрес мыла, то пропадает изображение баннера Хоты. Хотя сам баннер продолжает работать.
Картинка возвращается если перейти на другую любую вкладку и вернуться на вкладку Информация.

Видео в формате EXE (UVScreenCamera) выложит тут
the_new_pirate
Цитата(qrangerq @ 03 May 2016, 06:14) *
Видео в формате EXE

ээээ… гагагагага!
нельзя так.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.