Карты Энрота, Фан арт |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Карты Энрота, Фан арт |
13 Feb 2017, 14:42
(Сообщение отредактировал markonphoenix - 03 Oct 2020, 01:34)
Сообщение
#1
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Полтора года назад я уже делал карту континента Энрот на основе представленной в мм6. Но качество исполнения меня больше не устраивает. Поэтому, я решил переделать её(а позже нарисовать и Антагарич с Джадамом, в финале соединив это всё на мировой карте). В данный момент я брал за основу сразу три источника:
1) Вид континента из интро к мм6 как основа. 2) Сама карта из мм6 3) Сценарии из кампаний первых(ограничено) и вторых Героев. Идея где разместить Драконий остров пришла из карты Enroth.mp2(в остальном эту карту сложно воспринимать как Энрот). Карта еще не является финальной. Она всё еще доводится до ума, но готова уже примерно на 98%. До этого я консультировался только на форуме проекта H3SW, но там откликнулся только Orzie(за это ему спасибо, кстати). Релизы: 1) Континент Энрот 1,5) Каригор 2) Континент Антагарич 2,5) Регнанский архипелаг 3) Континент Джадам 4) Мировая карта 5) Джадам для Horn of the Abyss Спасибо сказали: |
|
|
13 Feb 2017, 16:26
(Сообщение отредактировал Orzie - 13 Feb 2017, 16:52)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ссылка на упомянутое обсуждение
Забыл сказать, кстати, что не вижу на карте поселения Даркмур рядом с одноимённым замком. Однако его наличие наиболее вероятно - привидения и скелеты, бродящие по окрестностям на момент мм6, не умеют строить деревни/замки. Также стоило бы отметить для тех, кто видит карту в первый раз, что она составлена для конкретного периода времени. Красные цифры - сценарии кампании Арчибальда, синие - Роланда. Гербы единичных лордов авторские, повлиять не смог. UPD. Город Middlegate ( 7 / 10) написан с ошибкой. -- В будущем хотелось бы видеть тут тред с полным списком сценариев и приложенной картой в виде изображения, возможно, с альтернативной версией в теге compare, переключающейся по клику (у нас тут есть такая функция), где на место квадратиков вставлены карты двушки, как это было в промежуточной версии. Но это опционально (а также сомнительно ввиду приличного масштаба), и это я даже могу сделать здесь сам во славу двушечки, если у меня будут обе картинки, либо просто сделаю весь бб код для топикстартера, обсуждение которого может вестить в этой же теме, например. Или нет. |
|
|
13 Feb 2017, 19:00
Сообщение
#3
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Цитата Забыл сказать, кстати, что не вижу на карте поселения Даркмур рядом с одноимённым замком. Однако его наличие наиболее вероятно - привидения и скелеты, бродящие по окрестностям на момент мм6, не умеют строить деревни/замки. Там по описанию некроманты перебрались в болота только после войны, на сколько я понял. И скелеты с зомби - вполне себе рабочая сила, было бы кому управлять. Цитата Красные цифры - сценарии кампании Арчибальда, синие - Роланда. В легенде карты все это написано) Цитата UPD. Город Middlegate ( roland.gif 7 / archi.gif 10) написан с ошибкой. косяк, ага. Мидлгейт, кстати взял из кампании Арчибальда, а то там у Роланда Сэндкастер проходит :/ |
|
|
13 Feb 2017, 21:39
(Сообщение отредактировал Сулейман - 13 Feb 2017, 21:40)
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
А почему третья миссия Роланда (как помню это спасение гномов) не в горах около Даркмура, где собственно гномьи копи в ММ6, и рядом же 4, 5, 6 миссии (все-таки военный конфликт должен быть локализован каким-то ТВД и иметь линию продвижения, а не выглядеть как хаотические метания)?
|
|
|
14 Feb 2017, 01:32
Сообщение
#5
|
|
Space Lizadr Сообщений: 82 Спасибо сказали: 683 раза |
Хм, гут джоп! Совсем недавно как раз с Кселом задумывались о подобной подробной карте Энрота.
Не совсем вот согласен по поводу расположения Норастона. То бишь, он ассоциируется у меня скорее с Серебряной Бухтой, чем с югом Энрота, где, наоборот, по логике должны быть некры из третьего сценария Арчи (ведь на том же юге недалеко Трясина Проклятых). Ну и сценарий по поиску короны, само-собой. -------------------- |
|
|
14 Feb 2017, 11:22
(Сообщение отредактировал Orzie - 14 Feb 2017, 11:31)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
А почему третья миссия Роланда (как помню это спасение гномов) не в горах около Даркмура, где собственно гномьи копи в ММ6, и рядом же 4, 5, 6 миссии (все-таки военный конфликт должен быть локализован каким-то ТВД и иметь линию продвижения, а не выглядеть как хаотические метания)? Он и будет выглядеть как хаотические метания ввиду натягивания совы на глобус. Что характерно, брифинги кампаний совершенно не запрещают метания. Как один из примеров можно привести Норастон, когда Роланд говорит, что "волшебницам срочно понадобилась помощь, поэтому дуй туда". Кроме того, военные действия проходили по всему Энроту, и то, что видит Генерал (игрок) - далеко не вся война. Роланд такой же полководец, как минимум. Другой пример - опциональные миссии, которые сами по себе суть метание, приводящее к затрате дополнительных дней ради бонуса. Хм, гут джоп! Совсем недавно как раз с Кселом задумывались о подобной подробной карте Энрота. Не совсем вот согласен по поводу расположения Норастона. То бишь, он ассоциируется у меня скорее с Серебряной Бухтой, чем с югом Энрота, где, наоборот, по логике должны быть некры из третьего сценария Арчи (ведь на том же юге недалеко Трясина Проклятых). Ну и сценарий по поиску короны, само-собой. Нахождение Норастона именно на том месте предложено мной ввиду очень хорошего географического сходства игровой карты с картой ММ6. На севере болота и некроманты, которые, набрав силу, нападают на Норастон, находящийся на полуострове/крае континента. Версия с Серебряной Бухтой, вероятно, основана на друидах и внешности Сестры Элизы, что имеет место быть, но лично для меня сходство по карте важнее. Капюшонистых героев просто нужно было куда-то девать (это уже практически факт ввиду наличия Рогрога в основном ростере беты), а друиды есть не только в Серебряной Бухте, тогда как Норастон - столица всех волшебниц евер, а не только друидов. Два областных центра для одной области - это слишком круто, иначе Лоретта Флисс в Норастоне бы и сидела. |
|
|
14 Feb 2017, 11:41
Сообщение
#7
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Цитата где собственно гномьи копи в ММ6 А гномы обязаны все в одном месте жить?) А если серьезно, то несколько причин. Территория подходит лучше, хотя бы уж из-за доморощенного вулкана. В миссии не говорится, что атакуют короля гномов - там речь о деревнях. И Каратор должен быть далеко к югу от этого места - логично, что король просит Роланда помочь в такой дали, но спокойно высылает гномов в близкий Каратор. Я, конечно, старался сохранить какую-то последовательность миссий, но без некоторой "хаотичности" все равно не получается. Все равно ведь война несколько лет длилась. А чесать с дальнего запада так и так прилично. Цитата То бишь, он ассоциируется у меня скорее с Серебряной Бухтой, чем с югом Энрота, где, наоборот, по логике должны быть некры из третьего сценария Арчи (ведь на том же юге недалеко Трясина Проклятых). Подозреваю, что исключительно из-за мм6. А у меня нет таких ассоциаций) И Норастон удобнее расположить на юге, в то время как Квик Сильвер хорошо смотрится рядом с волшебниками которые его атаковали. И я не думаю, пока не найду подтверждений/опровержения, что Даркмур существовал во время войны. Болота, конечно, могли обладать дурной репутацией, но вон и у Толкина эльфы Трандуила жили несколько веков бок о бок с Дол Гулдуром, и ничего) Да и с точки зрения первой части, разделение фракций на стороны света весьма удобно. Учитывая, что мы знаем о варварах на севере, и рыцарях на востоке, то принимая за рабочую версию "Замок Аламара = Кригспайр" (соответственно запад), а "Замок Ламанды = Норастон" - остается только юг. И что с поиском короны? Эта карта чистая условность. Как остров - слишком нереальная. Так что просто адаптация поиска по Энроту(как вариант - его центральной части). Цитата Кроме того, военные действия проходили по всему Энроту, и то, что видит Генерал (игрок) - далеко не вся война. Роланд такой же полководец, как минимум. Как минимум, еще было сражение недалеко от летнего замка во время 9-ой миссии. |
|
|
14 Feb 2017, 12:21
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Мне вообще очень понравилось, что удалось совместить 1 и 11 в одном регионе, что более или менее отражает то самое "географическое соответствие ходу войны", упоминавшееся выше.
|
|
|
14 Feb 2017, 12:29
Сообщение
#9
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Цитата что удалось совместить roland.gif 1 и archi.gif 11 в одном регионе Вот только изначально я планировал 11-ую миссию растянуть на львиную часть побережья. А из-за это придатка пришлось извращаться) Кстати. На этой карте, есть две дороги, которые можно воспринимать за довод в версии "Ламанда - жена Морглина". На север ведут две дороги - "Дорога короля" приводит к рыцарским замкам, а "Дорога королевы" к замкам чародеек. |
|
|
14 Feb 2017, 14:42
(Сообщение отредактировал Orzie - 14 Feb 2017, 14:42)
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Эти дороги - это креатив или где-то есть данные в пользу их названий?
Upd. А, если на карте, то тогда вполне себе. |
|
|
14 Feb 2017, 14:57
Сообщение
#11
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
На карте в миссии, в смысле.
У меня тут масштаб не позволяет некоторые найденные названия впихнуть Помимо этих дорог(да и большинства других, но уже из мм6), еще два острова в миссии по Норастону. Слишком маленькие :/ |
|
|
14 Feb 2017, 18:48
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
На этой карте, есть две дороги, которые можно воспринимать за довод в версии "Ламанда - жена Морглина". На север ведут две дороги - "Дорога короля" приводит к рыцарским замкам, а "Дорога королевы" к замкам чародеек. Да, она точно была энротской волшебницей, на что вдобавок к дорогам указывает чародейка, идущая в качестве иллюстрации в мануале Героев 1 после постскриптума последнего письма, в котором Морглин рассказывает о своей жене. Насчет того, что конкретно Ламанда, это, конечно, уже из разряда домыслов, хотя не исключено. Как остров - слишком нереальная. Почему, вполне. Очень большой остров или даже маленький континент. |
|
|
14 Feb 2017, 19:32
Сообщение
#13
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Квадратный?)
|
|
|
14 Feb 2017, 19:51
Сообщение
#14
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата все-таки военный конфликт должен быть локализован каким-то ТВД и иметь линию продвижения, а не выглядеть как хаотические метания дак это же условное средневековье (отягощенное логистической магией притом) см. перемещения английских войск в Столетней, например |
|
|
14 Feb 2017, 20:40
Сообщение
#15
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Цитата идущая в качестве иллюстрации в мануале Героев 1 Она? |
|
|
14 Feb 2017, 20:51
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Она, она. Очевидная сорка.
|
|
|
14 Feb 2017, 23:24
(Сообщение отредактировал Lizardmen - 14 Feb 2017, 23:34)
Сообщение
#17
|
|
Space Lizadr Сообщений: 82 Спасибо сказали: 683 раза |
И я не думаю, пока не найду подтверждений/опровержения, что Даркмур существовал во время войны. https://vk.cc/6eXn0m И что с поиском короны? Эта карта чистая условность. Как остров - слишком нереальная. Так что просто адаптация поиска по Энроту(как вариант - его центральной части). Для Меча и Магии, в общем-то, нет ничего необычного (учитывая наличие плавающих в межзвездном пространстве плоских планет), так что остров вполне себе может существовать где-то недалеко от берегов Энрота. К слову, еще немного по карте: Звездное Озеро стоит сделать более "звездным" все же, ибо сейчас на вопрос "почему же оно звездное" можно ответить лишь: "Патамучта!" Озеро Полумесяца тоже бы сдвинул несколько северо-восточнее: все же оно не так плотно врезается в горы, как в данном случае. -------------------- |
|
|
15 Feb 2017, 01:24
Сообщение
#18
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Цитата Значит стоял. Но это мало что меняет) Цитата Для Меча и Магии, в общем-то, нет ничего необычного (учитывая наличие плавающих в межзвездном пространстве плоских планет), так что остров вполне себе может существовать где-то недалеко от берегов Энрота. Хотел было написать, что создавай я мир, то не стал бы такими извращениями заниматься, но вспомнил, что мнение на этот счет существует разнообразное. Относительно недавно, играли в "Рассвет миров", настольную игру как раз на эту тему, и один из игроков, как раз, любил создавать геометрической формы острова... Цитата Звездное Озеро стоит сделать более "звездным" все же, ибо сейчас на вопрос "почему же оно звездное" можно ответить лишь: "Патамучта!" Это, конечно, можно. Но это ведь остров "Звезда", а не озеро? Цитата Озеро Полумесяца тоже бы сдвинул несколько северо-восточнее: все же оно не так плотно врезается в горы, как в данном случае. Дык, специально так сделал. |
|
|
15 Feb 2017, 10:24
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Квадратный?) Мало ли Тут как раз можно при желании частично списать на условности отображения географии острова в игре (к примеру, сделать остров не таким ровно квадратным), кроме того, речь ведь идет не о Земле, а о другой планете, к которой применялось терраформирование. ...Лизардмен выше примерно то же самое сказал. |
|
|
15 Feb 2017, 10:32
(Сообщение отредактировал IQUARE - 15 Feb 2017, 10:34)
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
И я не думаю, пока не найду подтверждений/опровержения, что Даркмур существовал во время войны. https://vk.cc/6eXn0m Да, только этот текст удален из игры и сохранился лишь в ресурсах. Впрочем, это мало что меняет. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 15:01 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |