IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Таверна восходящего солнца, общая тема
XEL
сообщение 07 Dec 2014, 01:10
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз







Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Dec 2014, 19:57
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Merk @ 24 May 2012, 10:42)
Chris,

I've been playing Blizzard games since 1994 with Warcraft: Orcs & Humans and have bought every single title since.

I read every page of the manual(s) for Warcraft 1&2, Diablo, Starcraft, Diablo 2, Warcraft 3, etc. and have always enjoyed the storylines which were well written (at least up until Warcraft 3 but even Warcraft 3 wasn't poorly written, it just took a sharp turn for PG-13, which is okay)

You have brought us three amazing IPs and are one of the most influential figures in creating the Blizzard empire. You're also an amazing artist, and frankly are the father of the worlds we love.

But it is time to pass the torch to some different writers. The quality of writing - especially dialogue - has become really bad. It isn't your fault - one man can't be expected to churn out non-stop quality material for three different universes and one of those being an MMO with constant content additions.

You're currently surrounded by sycophants because you're a big wig at Blizzard and nobody wants to get in a political battle - so please, listen to us fans on this one, or better yet - take a look at the cinematics and dialogue from Diablo 2 (especially the one with Baal) and compare them to what we have now.

Thanks


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 Dec 2014, 06:41
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Dec 2014, 16:09
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз





Цитата(Vade Parvis @ 10 Nov 2014, 15:13) *
Это определённо надо продублировать в общую тему про Blizzard
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 08 Feb 2015, 19:12
Сообщение #5

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза





Ну и дальше на Ютубе можно просмотреть.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 16 Jun 2015, 13:03
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 1 080
Спасибо сказали: 2067 раз




Недавно задумался - а во вселенной варкрафта есть понятие ада? С одной стороны, учитывая что рогатые и не очень демоны там по улицам средь бела дня ходят, никакой ад нафиг не нужен. Но тем не менее фамилия-то отец и сын-то носят фамилию Адский крик, а не какой-то ещё... Ну и полуостров Адский, и что там ещё только не...


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 29 Mar 2016, 16:34
Сообщение #7

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




Ок, ну и чтобы не только в той теме було.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 19 Sep 2016, 12:27
Сообщение #8

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5801 раз




Периодически натыкаюсь на упоминание о вырезанной фиче в Warcraft 3. Способность некоторых юнитов чувствовать запах существ противника. Обычно говорится, что от неё отказались потому что она много ресурсов съедала. А есть подробности о том как она должна была быть реализована?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 15:38
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика