IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Полный римейк MM6/7/8
Vizit0r
сообщение 01 Aug 2010, 22:52
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




только выглядят они убого после выдирания, да? smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 01 Aug 2010, 22:55 (Сообщение отредактировал tolich - 01 Aug 2010, 22:56)
Сообщение #22

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2622 раза




Ну, не хуже, чем до. Просто это же двадцатый век.

Цитата(Maestro @ 01 Aug 2010, 21:26)
модели 3Д объектов из ММ6-8 можно выдирать через редактор ММ от майка кмненберга в любом понятном формате jbj, 3ds с текстурами, так что с этим проблем нет.
нельзя ли урл добавить в топик "полезные программы" этого подфорума?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 02 Aug 2010, 00:27
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Vizit0r @ 01 Aug 2010, 23:52)
только выглядят они убого после выдирания, да? smile.gif

да так же и выглядят, как и в игре, конвертер модельки не упрощает, ибо дальше уже некуда!
наземная карта же сделана исключительно картой высот в мм6-8. в новой переделке можно и местность задать 3Д геометрией.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 02 Aug 2010, 07:18
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




я не в том смысле, что выдиратель ухудшает модели, а в том, что старые модели на такой земле будут смотреться убого. и придется их переделывать\делать новые.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 02 Aug 2010, 11:47
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Vizit0r @ 02 Aug 2010, 08:18)
я не в том смысле, что выдиратель ухудшает модели, а в том, что старые модели на такой земле будут смотреться убого. и придется их переделывать\делать новые.

нет, именно базовую переделку оставят так, как есть - т.к. весь материал есть - выдирай-нехочу! ведь это нужен 3Д художник, чтобы еще и модельки заново клепал...а там только пара программеров трудится! а так, они просто перенесут все ММ на новый двиг и все - откроется простор для моддеров. если в старых ММ разобраться почти невозможно + она топорна по внедрению новшеств, то в новой версии нам обещают большой потенциал для модмейкинга!
хоть бери, да заменяй всю графу и 3Д модели на обливион или готику по 1к+ полигонов в каждой - кто во что горазд!
---
"Лорд Хаарт Дата Сегодня, 11:36
Какое выдирание моделей из ММ? Какие старые модели? Если я правильно понимаю, там вообще спрайты."

разработан редактор ландшафтов ММ6-8. способен создавать ландшафт, выдирать 3Д объекты домиков и даже свои вставлять.
вот наши первые попытки при внедрении сторонних объектов...тогда в эпоху ММ6 такого формата как OBJ в играх не использовалось и 3Д объекты очень сильно кодировались - тут мы пытались код разгадать laugh.gif




замок айронфист, вид изнутри laugh.gif

---
в итоге код расшифровал ваш любимый Nomad и все встало на свои местаlaugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 02 Aug 2010, 23:02
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




ну в принципе, да. возможность вставлять легко и просто свои можели открывает просто широчайшие возможности для любителей сделать шота свое.

*потирает руки*
когда-то я все же поиграю в "новый" старый добрый ММ smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 22 Aug 2010, 09:48
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




что-то Номад с конца июля молчит как партизан. заставляет задуматься sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Aug 2010, 10:28
Сообщение #28

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2622 раза




Ну, вряд ли он ушел в леса.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 22 Aug 2010, 10:56
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




он выкладывает обновления на celestial heavens - тут-то он не зареган, а мы с толичем не подписывались держать всех в курсе дела.

правда тут 2 недели 2 человека из команды на связь не выходят, либо отпуск, либо слились из проекта, но номад над все еще корпит.

так что, если у кого есть опыт в программировании, то милости прошу - помочь laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Aug 2010, 11:45
Сообщение #30

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2622 раза




А я его, кстати, сюда зазывал...


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 22 Aug 2010, 11:51
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




Цитата(Maestro @ 22 Aug 2010, 10:56)
он выкладывает обновления на celestial heavens - тут-то он не зареган, а мы с толичем не подписывались держать всех в курсе дела.

правда тут 2 недели 2 человека из команды на связь не выходят, либо отпуск, либо слились из проекта, но номад над все еще корпит.

так что, если у кого есть опыт в программировании, то милости прошу - помочь laugh.gif

вообще-то я тему как раз на
http://www.celestialheavens.com/forums/vie...p=294460#294460
и смотрю.

ну, если работает - уже хорошо.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 22 Aug 2010, 14:47
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(tolich @ 22 Aug 2010, 12:45)
А я его, кстати, сюда зазывал...

он тем про "корованы" начитался и решил не лезть сюды, тут народ тонкий английский юмор не всегда понимает.

Добавлено ([mergetime]1282477635[/mergetime]):
Цитата(Vizit0r @ 22 Aug 2010, 12:51)
ну, если работает - уже хорошо.

знатоков СИ сильно не хватает. считай, написать тучу кодов и исходников в одиночку крайне сложно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 22 Aug 2010, 15:18
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




ну как бы да. тем более незнакомый дизассемблированый код разбирать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Aug 2010, 15:39 (Сообщение отредактировал tolich - 22 Aug 2010, 15:40)
Сообщение #34

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2622 раза




Цитата(Maestro @ 22 Aug 2010, 14:47)
он тем про "корованы" начитался.
зачем обращать внимание на всякий бред? точнее, зачем воспринимать его всерьез?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 22 Aug 2010, 18:30
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(tolich @ 22 Aug 2010, 16:39)
Цитата(Maestro @ 22 Aug 2010, 14:47)
он тем про "корованы" начитался.
зачем обращать внимание на всякий бред? точнее, зачем воспринимать его всерьез?

бремя славы, что тут скажешь!а почему все знаменитости в метро не ездяи? просто надоедает, что каждый так и норовит пристать...а у него каждый так и норовит про корован вспомнить - уже до раздражения доходит имхо.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 22 Aug 2010, 21:36
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(cерый @ 22 Aug 2010, 20:34)
Цитата(tolich)
А я его, кстати, сюда зазывал...
Хм. Зови его ещё smile.gif как же мы без него здесь? А где он ещё сидит?

честно?!
он нигде вообще не видит, а лишь появляется мельком...хотя вру, он в аське сидит регулярно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 22 Aug 2010, 21:40
Сообщение #37

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(Maestro @ 22 Aug 2010, 22:36)
Цитата(cерый @ 22 Aug 2010, 20:34)
А где он ещё сидит?
он в аське сидит регулярно.

Значит, он сидит ещё и за компьютером, на стуле или в кресле!


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 29 Sep 2010, 11:33
Сообщение #38

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Что-то я не понял. Зашел на СелестиаХейвен по вышепреведенной ссылке, нашел в топике ссылку на тестовую версию этого ремейка. Но ссылка ведет на како-то список файлов, которые не понятно как скачивать. Подскажите пожалуйста.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 29 Sep 2010, 14:24
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Zenofexs @ 29 Sep 2010, 12:33) *
Что-то я не понял. Зашел на СелестиаХейвен по вышепреведенной ссылке, нашел в топике ссылку на тестовую версию этого ремейка. Но ссылка ведет на како-то список файлов, которые не понятно как скачивать. Подскажите пожалуйста.

а никак! даже тестовой версии не существует, вы что-то не так поняли.
ремейк пишется на С++. пишет его преимущественно один человек, местами перебиваясь временной помощью со стороны. поиграть еще не скоро можно.

а список файлов, который вы видели - скорее всего расчетные алгоритмы, список файлов и отчеты о конвертировании из старого движка в новый.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nornad
сообщение 29 Sep 2010, 17:31
Сообщение #40

Member
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 95 раз




Таки добрался до этого форума.
Добрый вечер!

Работа идёт, но не очень быстро.
Очень нужны С/С++ программисты, работы много, а рук совсем нет.
Медленно но верно продвигаемся к релизу первой альфы.

inviZ
А ты куда пропал?
Чего в аське не появляешься?

Maestro
Привет)
Можешь помочь в выдиранием моделей из мм7? Хотя бы на Emeral Island, мне нужны все модельки в формате obj, чтобы опробовать на новом рендере.

Vizit0r
Я не партизан smile.gif, мне просто помощь нужна очень.

Zenofexs
По ссылке - исходные коды, качаешь, компилируешь, запускаешь - работает)

Здесь инфу дублировать, пожалуй, не буду - всё есть на Celestial.
А вопросы можно здесь задавать.

Кстати, там ананс небольшой. Монстры и неписи теперь рисуются почти правильно, сланяются по окрестностям, анимированны корректно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 20:45
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика