IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Опрос: какой стретч фильтр вы используете?, обсуждение графических режимов
Какой стретч фильтр вы используете?
Какой стретч фильтр вы используете?
Nearest [ 1 ] ** [3.03%]
Bilinear Sharper [ 0 ] ** [0.00%]
Bilinear SharperX2 [ 13 ] ** [39.39%]
Bilinear SharperX2(M) [ 2 ] ** [6.06%]
Scale2x + Bilinear [ 2 ] ** [6.06%]
Scale2x + Bilinear Sharper [ 1 ] ** [3.03%]
UltraSaI + Bilinear [ 0 ] ** [0.00%]
UltraSaI + Bilinear Sharper [ 1 ] ** [3.03%]
UltraSaI + Bilinear SharperX2 [ 3 ] ** [9.09%]
xBRZ + Bilinear [ 1 ] ** [3.03%]
xBRZ + Bilinear Sharper [ 0 ] ** [0.00%]
xBRZ + Bilinear SharperX2 [ 3 ] ** [9.09%]
xBRZ + Bicubic [ 1 ] ** [3.03%]
не знаю [ 3 ] ** [9.09%]
никакой [ 2 ] ** [6.06%]
Всего голосов: 29
Гости не могут голосовать 
baratorch
сообщение 24 Jun 2018, 16:09 (Сообщение отредактировал baratorch - 24 Jun 2018, 16:58)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 412
Спасибо сказали: 4617 раз




Хотелось бы добавить новые фильтры и, возможно, выпилить никем не используемые.
Для этого и опрос.
Пишите в коментариях к ответам на опрос какое у вас разрешение экрана, какое разрешение в HD-лончере и какую операционную систему вы используете.

Так же интересно чем не нравятся конкретные фильтры и чего не хватает.

Может быть у местных программеров есть идеи и предложения как улучшить и ускорить графику в игре.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
igrik
сообщение 24 Jun 2018, 16:58 (Сообщение отредактировал igrik - 24 Jun 2018, 17:01)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 890 раз




Я всегда использую Bilinear SharperX2 в разрешении в HD 1180х664. И для Хоты и для Эры (в последней я не использую цветные тексты).

Этим фильтром пользуюсь на 3х системах:
- рабочий и домашний i5 (8gb) Win7x64 с разрешением 1920х1080 (использую часто)
- домашний ноут AMD-A4-4430 (4gb) Win7x64 с разрешением 1366х768 (использую редко)

Bilinear SharperX2 для меня это наиболее идеальный баланс зернистости && замылености && быстродействия

Nearest - Не использую - не для моих разрешений (у меня нет таких мониторов). Ззнаю, что он сделан для кратного увеличения разрешений.

Bilinear Sharper, Bilinear SharperX2(M) - Не использую по причине использования Bilinear SharperX2

Scale2x ... - мыло перевешивает (мыло x1), но еще не режет глаз. Шрифты становятся неэстетичными и хуже читаются.
UltraSaI ... - очень мыльное (мыло x2). Некомфортно
xBRZ + Bilinear .... - пластелиновое (мыльное x3). Некомфортно. PS: Ноут задыхается, греется, подтупливает.
xBRZ + Bicubic - пластелиновое (мыльное x3). Некомфортно. PS: Ноут задыхается, греется, тупит.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 24 Jun 2018, 17:41
Сообщение #3

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(igrik @ 24 Jun 2018, 16:58) *
Я всегда использую Bilinear SharperX2 в разрешении в HD 1180х664.
Аналогично, только разрешение игры 942х754, так как экран не широкоформатный. А разрешение экрана 1280х1024, максимальное на моём 19" раритете (ему уже 12 лет). Win7x64 Ultimate.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 25 Jun 2018, 09:07
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 2 412
Спасибо сказали: 4617 раз




Протестил на днях несколько десятков разных фильтров.
С удивлением обнаружил, что для героев просто превосходен фильтр SaI.
Запилил несколько его вариантов: SaI + Bilinear Sharper, SaI + Bilinear SharperX2, SaI + Bilinear SharperX3.
И теперь для меня лично это лучший фильтр для разрешений экрана HD и FHD.

Именно текст с ним получается лучше чем с любым из других ХД-шных фильтров.
Картинка тоже довольно балансная получается. Я бы сказал эффектом дизеринга. И довольно гладкая, но не такая прилизанная как с xBRZ.

Тем кому нравится bilinear SharperX2, думаю он тоже понравится.
Скорее всего заменю им текущий UltraSaI в будущем обновлении ХД.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 25 Jun 2018, 10:37
Сообщение #5

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата
Так же интересно чем не нравятся конкретные фильтры и чего не хватает.
Nearest neighbour! (да, для TSW)


Цитата
ибо в нем много работы с палитрами и специфических низкуровневых операций с пикселями.

та ничего там специфического нету, простенькие фрагментные шейдеры спасут.
другое дело, что и смысла перетаскивать рендер на видеокарту я тоже не вижу в упор.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 25 Jun 2018, 12:53 (Сообщение отредактировал baratorch - 25 Jun 2018, 17:27)
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 2 412
Спасибо сказали: 4617 раз




Цитата(feanor @ 25 Jun 2018, 12:37) *
Цитата
Так же интересно чем не нравятся конкретные фильтры и чего не хватает.
Nearest neighbour! (да, для TSW)

Он есть же. Первый в списке: Nearest. Хотя я лично все же с SaI в SW поиграл бы.

Цитата
та ничего там специфического нету, простенькие фрагментные шейдеры спасут.
другое дело, что и смысла перетаскивать рендер на видеокарту я тоже не вижу в упор.

Ну если ты не пользуешся стретчингом, а играешь в масштабе 1:1, то для тебя смысла нет.
А так смысл в существенном увеличении быстродействия.
Даже на моем бодром ЦП (ноутбучный i7) и разрешением экрана всего лишь 1366х768
c фильтром xBRZ + ... максимальный фпс в героях ниже 60 и это заметно.
Заметны лаги при отрисовке в некоторые моменты (при быстром скроллинге списков, карты; хота в бою начинает пропускать кадры, чтобы уложиться в назначенные тайминги отрисовки).
Более того, считаю в идеале максимальный фпс в героях не должен быть ниже 125, у меня такой фпс выдает только Bilinear SharperX2 (M)

У людей с 4К экраном и слабеньким ЦП вообще все печально.
Вот я недавно, в одном из релизов HD сделал игру DPI aware.
(Для тех кто не в теме, если в винде (Vista и выше) выставить масштаб > 100%, например 150%, то старые виндовые не DPI aware приложения система стретчит со 100% до 150% сама (мыля их при этом). Т.е. в версиях ХД до этой
в таком случае часть работы по масштабированию выполнял ХД, а часть - винда. Теперь же это полностью делает ХД.)

Так мне после этого очень сильно жаловался один пользователь с 4К монитором, что у него даже c фильтром Bilinear SharperX2 появились тормоза до неиграбельности. Решилось это конечно же переключением в 32-bit true режим, в нем в фулскрине при выборе разрешения меньшего чем разрешение экрана картинка масштабируестя стандартными средствами видеокарты.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 25 Jun 2018, 22:56
Сообщение #7

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




baratorch, как проверить fps минимальными жертвами?
Вроде на неиграбельность в результате жутких тормозов жаловались пользователи Андроид 6 - слава Богу, я перешагнул, у меня 7, и работает отменно.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BratetsVolk
сообщение 26 Jun 2018, 22:57
Сообщение #8

Power Member
Сообщений: 155
Спасибо сказали: 70 раз




Bilinear SharperX2 , (M) - пользуюсь этими, дают самую адекватную картинку.
UltraSaI + Bilinear Sharper , X2 - иногда включаю эти фильтры - у них картинка более насыщенная.

1680Х1050, играю в 1280х800, Windows 7 x64.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 27 Jun 2018, 00:27
Сообщение #9

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




А Bilinear SharperX2 не является ли "по умолчанию"?
Просто иначе опрос достаточно бессмыслен. Я проверял, сравнивал разные. А кто-то может просто пользуется потому, что так было изначально...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BratetsVolk
сообщение 28 Jun 2018, 20:37
Сообщение #10

Power Member
Сообщений: 155
Спасибо сказали: 70 раз




hippocamus
Ну это самый адекватный фильтр. Остальные фильтры - это фильтры "выходного дня". Так что не бессмысленнен.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
igrik
сообщение 29 Jun 2018, 08:08 (Сообщение отредактировал igrik - 29 Jun 2018, 08:09)
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 890 раз




Я очень часто вижу, что многие пользуются разрешением своего экрана (опять же например 1920х1080). А потом негодуют, что и них всё мелкое. Для таких настроек фильтры действительно бессмыслены, или я ошибаюсь?.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ben
сообщение 29 Jun 2018, 08:27
Сообщение #12

Power Member
Сообщений: 197
Спасибо сказали: 132 раза




Цитата(igrik @ 29 Jun 2018, 09:08) *
Я очень часто вижу, что многие пользуются разрешением своего экрана (опять же например 1920х1080). А потом негодуют, что и них всё мелкое. Для таких настроек фильтры действительно бессмыслены, или я ошибаюсь?.


Для меня даже 1024 на 768 уже дает неприемлемо маленькую величину деталей карты. Красивым изображение в Героях считаю только при 800 на 600.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
igrik
сообщение 29 Jun 2018, 13:34
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 890 раз




Цитата(Ben @ 29 Jun 2018, 08:27) *
Для меня даже 1024 на 768 уже дает неприемлемо маленькую величину деталей карты. Красивым изображение в Героях считаю только при 800 на 600.
А ты пробовал в разрешении 886x664?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ben
сообщение 29 Jun 2018, 14:21 (Сообщение отредактировал Ben - 29 Jun 2018, 14:21)
Сообщение #14

Power Member
Сообщений: 197
Спасибо сказали: 132 раза




Цитата(igrik @ 29 Jun 2018, 14:34) *
А ты пробовал в разрешении 886x664?


Вот такое, думаю, будет приемлемо. Надо будет попробовать 886x664 с 32 битами, а то все время 16 бит использую. Ностальжи-настройка smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SQR
сообщение 29 Jun 2018, 17:12 (Сообщение отредактировал SQR - 29 Jun 2018, 17:13)
Сообщение #15

Member
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 26 раз




Использую Bilinear SharperX2 с разрешением 1365х768. Так для меня играть вполне комфортно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tmn
сообщение 22 Jul 2018, 19:12
Сообщение #16

Newbie
Сообщений: 12
Спасибо сказали: 12 раз




Для желающих посравнивать фильтры напомню, что их можно переключать через <Ctrl> + <Num+>/<Num->.

Раньше пользовался "xBRZ + Bicubic", сейчас остановился на "SaI + Bilinear SharperX2". Жаль, "xBRZ + Bicubic" ты убрал, и уже не сравнить с ним. У "SaI + Bilinear + Sharpen" слишком заметный ringing (особенно на тексте) и яркость изображения выше.

Про яркость я уже писал:
Цитата(tmn) *
Ещё заметил, что с изменением фильтров меняетя яркость изображения. Скорее всего, это из-за того, что фильтрация делается в нелинейном пространстве. Может быть можно прикрутить гамма-коррекцию до и после фильтрации? Подробнее тут и тут.

Ещё один незначительный момент: у некоторых фильтров картинка смещена относительно других (на 0.5-1 пиксель, где-то). Между "SaI + Bilinear SharperX2" и "SaI + Bilinear + Sharpen" есть такая разница, например.

Крупным улучшением был бы рендеринг текста в родном разрешении, отдельно от остальной картинки.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
leiz
сообщение 19 Sep 2018, 15:51
Сообщение #17

Newbie
Сообщений: 10
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(baratorch @ 25 Jun 2018, 11:07) *
С удивлением обнаружил, что для героев просто превосходен фильтр SaI.
Запилил несколько его вариантов: SaI + Bilinear Sharper, SaI + Bilinear SharperX2, SaI + Bilinear SharperX3.
И теперь для меня лично это лучший фильтр для разрешений экрана HD и FHD.

Именно текст с ним получается лучше чем с любым из других ХД-шных фильтров.
Картинка тоже довольно балансная получается. Я бы сказал эффектом дизеринга. И довольно гладкая, но не такая прилизанная как с xBRZ.


Согласен. Спасибо за наводку! Раньше по эмуляторной привычке пользовался Bilinear SharperX2 на 19" 4:3 (мыло, конечно, но с остальными фильтрами мелкий текст еще ужасней выглядит), но после прочтения этого поста попробовал SaI + Bilinear SharperX2 - с исходным 830x664 в фуллскрине 1280х1024 теперь лучший вариант для меня и в SoD и в HotA (хотовский шрифт как-будто специально разработан под этот фильтр).

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 17:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика