IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

237 страниц V  « < 167 168 169 170 171 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
tolich
сообщение 16 Sep 2019, 23:45
Сообщение #3361

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Ссылку на все ваши сообщения вы можете найти в своём профиле.

Я не знаю, какой свой пост вы имеете в виду, но если этот, то скорее всего, кому-то из участников ХотА показалось, что в теме "Новые идей" этот пост уместнее.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 17 Sep 2019, 00:54
Сообщение #3362

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




Спасибо, еще не привык к форуму. Я перепутал, на этом форуме я никогда не писал, это был другой форум по Героям.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
USBhere
сообщение 01 Oct 2019, 10:11 (Сообщение отредактировал USBhere - 01 Oct 2019, 12:40)
Сообщение #3363

Здесь все.
Сообщений: 372
Спасибо сказали: 781 раз




Мне вот интересно:
Уважаемые разработчики! А если бы (чисто гипотетически) Причал создавался сейчас, то вы бы сделали для него уникальную почву (как в случае с Пустошами для Фабрики) или ограничились родной местностью Крепости?

P.S. :
Про абузы Опытных цехов в онлайн игре несколькими гарпиями или фейками (стрелками на моралях) на полчаса. С этим будете что то делать или это можно считать нормой?


--------------------
Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 01 Oct 2019, 15:56
Сообщение #3364

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Болото — не родная местность Крепости, а ландшафт. Который — да, является родной для Крепости, что не мешает ему быть родным и для любых других подходящих по смыслу городов. Ранее уже много раз писал, что ландшафты в тройке довольно универсальны (ну это и без меня понятно), могут отыгрывать далеко не одну роль, в данном случае — от привычных нам болот средней полосы РФ до джунглей Амазонки, в зависимости от выбранных декораций (недаром их именно у Болота больше всего). У Причала береговая полоса ближе к последнему. Теоретически, можно попытаться изобрести для этих целей и отдельную почву, но вряд ли она будет настолько же архетипична/самобытна как те же пустоши.

На случайных картах, возможно, в будущем доберёмся до разделения сетов декораций почвы под различные зоны. Можно будет ярче подчеркнуть разницу внутри ландшафтов. В этом случае для Крепости подойдут пальмы из RoE и классические горы, а для Причала — пальмы из AB и второй набор гор.

Цитата
Про абузы Опытных цехов в онлайн игре несколькими гарпиями или фейками (стрелками на моралях) на полчаса. С этим будете что то делать или это можно считать нормой?

Ограничение на кол-во раундов. Настраиваемое в шаблонах/картах.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 02 Oct 2019, 01:23
Сообщение #3365

Immortal
Сообщений: 595
Спасибо сказали: 353 раза




Я знаю, что после окончании над Фабрикой команда займётся балансом скилов и заклинаний, допустим, что после этого было решено сделать 12 город в качестве тематики была Япония и создано три концепта и это Сирай, Хякки яко и Святилище

Сирай - город самураев
Сирий (яп. 城) с японского переводится как замок и по сути это и есть замок только японский. В нём также как и в замке уровень гильдии ограничен четвёртым уровнем и также как замок город завязан на боевом дихе, но в отличие от закмке некоторые существа имеют всегда положительнуюй боевой дух. Также как и замок из тройку населён почти полостью людьми, это могут быть Самураи, Ронины, Омёдзи, Мико и даже можно добавить ведьму если постараться, и парочкой мифических созданий причём в этом варианте замка необязательно брать существ из японского фольклора.

Хякки яко - город японской нечести
Хякки яко (яп. 百鬼夜行 хякки ягё:, хякки якоsmile.gif переводится как ночное шествие сотни духов. Хякки яко населён разными видами ёкаев. Это город или нейтрального или злого мировоззрения где все существа имеют особенность Ёкай. Эта особенность снижает боевой дух на единицу всем не ёкаем. Также в гильдии города будут доступны заклинания страха. Ёкаи это духи, настолько плотные что кажутся материальными, рождённые страхом людей и которые питаются этим самым страхом и это можно как то гемплейно обыграть. С помощью способностей существ и ранее упомянутых заклинаний.

Святилище - город водных существ
Святилище было глотком свежего воздуха и одной из немногих причин поиграть в шестёрку в хоте с помощью Святилища можно продолжить кампанию рога бездны, но из за огромного количества косяков и противоречий, о которых лучше спросить Мантиса, сделать это крайне затруднительно.


А теперь собственно вопросы

К Команде:

1. Какой концепт вы бы выбрали, для 12 города героев, если выбор был ограничен этим тремя вариантами?

2. Какой город вы хотели бы добавить двенадцатым.

Ко всем:

1. Какой город из трёх выше предложенных вы хотели видеть в Хоте?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Oct 2019, 02:31
Сообщение #3366

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




По различным японским, румынским и египетским городам — достаточно задать самому себе вопрос: есть ли в игре фракция, составленная из мифологии исключительно одного народа? А сборные солянки в различных вариациях — сколько угодно.

Цитата
2. Какой город вы хотели бы добавить двенадцатым.

С этим вопросом лучше вернуться через пару лет. Если ещё будет кому его задавать.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 02 Oct 2019, 09:06 (Сообщение отредактировал Iriniko - 02 Oct 2019, 11:23)
Сообщение #3367

Immortal
Сообщений: 533
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(Docent Picolan @ 02 Oct 2019, 07:31) *
По различным японским, румынским и египетским городам — достаточно задать самому себе вопрос: есть ли в игре фракция, составленная из мифологии исключительно одного народа? А сборные солянки в различных вариациях — сколько угодно.

Цитата
2. Какой город вы хотели бы добавить двенадцатым.

С этим вопросом лучше вернуться через пару лет. Если ещё будет кому его задавать.

Искренне надеюсь, что и через 10 лет будет кому задавать вопросы про разработку Хоты.

Вопрос скорее всего уже задавался (видимо давно): Планируется ли создание полноценного сайта для герои 3 хота? Возможности "группы в ВК" и DF2 мягко говоря очень ограничены (назвал бы их помойкой, но теперь есть дискорд). Ситуация напоминает гараж друга: вроде бы все есть, что надо (ну или должно быть), но хрен найдешь. Сайт на котором бы вся информация была упорядочена, плюс форум, плюс хранилище карт и шаблонов с рейтингом и прочими фильтрами для поиска, плюс возможно информация по онлайн-лобби (рейтинги, статистики, черный список и прочее). Перечислил не все и сжато, но полагаю основной посыл ясен.

Добавлено:
И репутацию пользователям сайта.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 02 Oct 2019, 10:44
Сообщение #3368

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(Iriniko @ 02 Oct 2019, 09:06) *
Планируется ли создание полноценного сайта для герои 3 хота? Возможности "группы в ВК" и DF2 мягко говоря очень ограничены (назвал бы их помойкой, но теперь есть дискорд). Ситуация напоминает гараж друга: вроде бы все есть, что надо (ну или должно быть), но хрен найдешь. Сайт на котором бы вся информация была упорядочена, плюс форум, плюс хранилище карт и шаблонов с рейтингом и прочими фильтрами для поиска, плюс возможно информация по онлайн-лобби (рейтинги, статистики, черный список и прочее). Перечислил не все и сжато, но полагаю основной посыл ясен.

И кто всем этим будет заниматься? Нет, правда, это любительский проект с обновами раз в год. И тут: "планируйте ли вы делать всё профессионально, как Близзарды?"
Короче, очень хочется сказать: не учите жить, лучше помогите материально, ну, можно и своими руками помочь, сделать там сайт и админить его до Расплаты и после конца света.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qed'Maen
сообщение 02 Oct 2019, 11:22
Сообщение #3369

Тот ещё фрукт
Сообщений: 921
Спасибо сказали: 1501 раз




А чем вам этот сайт не нравится? Вполне официальный, вполне агрегировал весь информационный контент, вполне дополняется по мере сил.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 02 Oct 2019, 11:29
Сообщение #3370

Immortal
Сообщений: 533
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(Etoprostoya @ 02 Oct 2019, 15:44) *
Цитата(Iriniko @ 02 Oct 2019, 09:06) *
Планируется ли создание полноценного сайта для герои 3 хота? Возможности "группы в ВК" и DF2 мягко говоря очень ограничены (назвал бы их помойкой, но теперь есть дискорд). Ситуация напоминает гараж друга: вроде бы все есть, что надо (ну или должно быть), но хрен найдешь. Сайт на котором бы вся информация была упорядочена, плюс форум, плюс хранилище карт и шаблонов с рейтингом и прочими фильтрами для поиска, плюс возможно информация по онлайн-лобби (рейтинги, статистики, черный список и прочее). Перечислил не все и сжато, но полагаю основной посыл ясен.

И кто всем этим будет заниматься? Нет, правда, это любительский проект с обновами раз в год. И тут: "планируйте ли вы делать всё профессионально, как Близзарды?"
Короче, очень хочется сказать: не учите жить, лучше помогите материально, ну, можно и своими руками помочь, сделать там сайт и админить его до Расплаты и после конца света.

смотрю в книгу вижу фигу.
1) Экипаж уже профессионалы
2) "как у близардов" - боже упаси.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
СЕРЁГА (JET)
сообщение 02 Oct 2019, 11:31
Сообщение #3371


Сообщений: 305
Спасибо сказали: 326 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 02 Oct 2019, 01:23) *
Какой город из трёх выше предложенных вы хотели видеть в Хоте?

Если выбирать, то Сирай, поскольку "в этом варианте замка необязательно брать существ из японского фольклора". При этом количество людей в лайнапе необходимо уменьшить максимально. Из юнитов хотелось бы увидеть Гамабунту.
В принципе, Жабы-Самураи могли бы и в Фабрике завестись где-нибудь возле Священного Фонтана.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 02 Oct 2019, 11:37
Сообщение #3372

Immortal
Сообщений: 533
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(Qed'Maen @ 02 Oct 2019, 16:22) *
А чем вам этот сайт не нравится? Вполне официальный, вполне агрегировал весь информационный контент, вполне дополняется по мере сил.

видимо вы не поняли. и зачем давать ссылку, которая и так уже очень давно в закладках.
да и вообще, вопрос адресован Экипажу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 02 Oct 2019, 12:58
Сообщение #3373

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 265
Спасибо сказали: 893 раза




Всё есть на этом форуме. На сайте всё бы просто дублировалось, что является бессмысленными трудозатратами для такого нишевого проекта. Тут вопрос к умению (и желанию) поиска информации теми или иными людьми.

И да проходили. Сделаешь сайт будут требовать гайды. Сделаешь гайды, будут требовать видеогайды, так как лень читать, ну итп =).gif


--------------------
Devil and Angel with me.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Oct 2019, 15:02
Сообщение #3374

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Вопрос скорее всего уже задавался (видимо давно): Планируется ли создание полноценного сайта для герои 3 хота?

Уже больше пяти лет планируется, и несколько раз сайт даже был очень близок к открытию. Но чтобы закончить стабильно не хватает времени/рук. Из всего что когда-либо создавалось в рамках HotA — это точно тот элемент, который пролежал на полке дольше всего. Возможностей команды кое-как хватает только на поддержку документации на домене h3hota. Последнее время называю её справочником на публичных ресурсах — вероятнее всего, если сайт, всё-таки, когда-нибудь откроется, её содержимое будет находиться во вкладке Справочник. И да, архив карт, интеграция с лобби, всё это в первых приоритетах. Реализации некоторых функций, подвязанных на лобби, мешает низкая скорость взаимодействия с Бараторчем. В этом году это стало основной причиной почему сайт в очередной раз не был открыт.

Цитата
Возможности "группы в ВК" и DF2 мягко говоря очень ограничены (назвал бы их помойкой, но теперь есть дискорд).

Не вижу чем Дискорд принципиально лучше. Называть группу ВК помойкой — весьма опрометчиво, за активностью в ней у меня как раз есть возможность следить. Там намеренно свободная среда, никто никого не ограничивает в темах, модерируются только оскорбления. Пользователям невозможно запретить предлагать идеи, они всё равно будут этим заниматься. В группе этот поток направлен в контролируемое русло.

DF2 в этой компании вообще не ясно как оказался, здесь активность минимальная и в текущем виде хотовский раздел представляет что-то вроде площадки "для своих". Ну, например, в группе я бы на подобный вопрос отвечать подробно не стал. Кроме того, конечно, история. С DF2 начинались практически все значимые проекты в моддинге тройки, и когда-то здесь существовало комьюнити с большим количеством интересных собеседников. Так что он имеет особое значение и для меня, и для некоторых других участников команды. И, естественно, официальным форумом HotA никогда не станет какой-либо другой.

Цитата
лучше помогите материально

Ну да, некоммерческой Хоте скорее помогите. Да и как-то вообще всё сообщение мимо. Дело-то как раз в том, что подход был выбран профессиональный, был бы выбран любительский — давно бы уже какой-нибудь сайт на коленке собрали.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 02 Oct 2019, 16:58
Сообщение #3375

Immortal
Сообщений: 533
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(Docent Picolan @ 02 Oct 2019, 20:02) *
Цитата
Вопрос скорее всего уже задавался (видимо давно): Планируется ли создание полноценного сайта для герои 3 хота?

Уже больше пяти лет планируется, и несколько раз сайт даже был очень близок к открытию. Но чтобы закончить стабильно не хватает времени/рук. Из всего что когда-либо создавалось в рамках HotA — это точно тот элемент, который пролежал на полке дольше всего. Возможностей команды кое-как хватает только на поддержку документации на домене h3hota. Последнее время называю её справочником на публичных ресурсах — вероятнее всего, если сайт, всё-таки, когда-нибудь откроется, её содержимое будет находиться во вкладке Справочник. И да, архив карт, интеграция с лобби, всё это в первых приоритетах. Реализации некоторых функций, подвязанных на лобби, мешает низкая скорость взаимодействия с Бараторчем. В этом году это стало основной причиной почему сайт в очередной раз не был открыт.

Цитата
Возможности "группы в ВК" и DF2 мягко говоря очень ограничены (назвал бы их помойкой, но теперь есть дискорд).

Не вижу чем Дискорд принципиально лучше. Называть группу ВК помойкой — весьма опрометчиво, за активностью в ней у меня как раз есть возможность следить. Там намеренно свободная среда, никто никого не ограничивает в темах, модерируются только оскорбления. Пользователям невозможно запретить предлагать идеи, они всё равно будут этим заниматься. В группе этот поток направлен в контролируемое русло.

DF2 в этой компании вообще не ясно как оказался, здесь активность минимальная и в текущем виде хотовский раздел представляет что-то вроде площадки "для своих". Ну, например, в группе я бы на подобный вопрос отвечать подробно не стал. Кроме того, конечно, история. С DF2 начинались практически все значимые проекты в моддинге тройки, и когда-то здесь существовало комьюнити с большим количеством интересных собеседников. Так что он имеет особое значение и для меня, и для некоторых других участников команды. И, естественно, официальным форумом HotA никогда не станет какой-либо другой.

Цитата
лучше помогите материально

Ну да, некоммерческой Хоте скорее помогите. Да и как-то вообще всё сообщение мимо. Дело-то как раз в том, что подход был выбран профессиональный, был бы выбран любительский — давно бы уже какой-нибудь сайт на коленке собрали.

За ответ большое спасибо! Согласен: "помойка" не верно выбранное слово. Имелось ввиду что-то типа свалки. Попробуй найти в мешке деталей нужную гайку. В некоторых темах по несколько сотен страниц. С картами и шаблонами вообще беда - разбросаны, какие из них хорошие, а какие не очень понять не возможно (нет рейтинга). Сама структура ВК не подходит в качестве основного сайта. И так в группе организация на пределе возможного ВК. Там очень много проходящих мимо. Заходят в группу, что-то пишут, и усе, забыли на следующий день. Не стал там задавать вопрос, потому что на ламповом форуме больше вероятность увидеть ответ по моему мнению. Форум же через чур перегружен. Найти нужную книгу на полке легко, но в библиотеке где все перемешано лучше не пытаться. В теме новые идеи (вряд ли начало темы можно сейчас отнести к новому) текста на книжку. При том что идей море не только в этой этой теме, но и в целом в разделе героев 3. DF2 же не подходит именно как полноценный сайт, а не как форум. Народ здесь очень интересный - темы, посты, обсуждения и пр. И вот идет интересное обсуждение чего-либо... так я уже это видел! Года 3-4 назад читал уже на тот момент старое обсуждение. Вот только где и кто отвечал? Доцент, Александр, а может Мантис или Мефиста году эдак в 9-11. Конечно "всея администратор" мог бы навести порядок за 500+ лет (при условии что он бессмертен и будет этим заниматься по 12 часов в сутки), но боюсь я не доживу. Дискорд же полезен как по мне только одним - там есть информация по турнирам. Другой полезной информации там почти нет. Апгрейтнутая аська. Он принципиально хуже. Вот и спросил про сайт хоты от разработчиков, а не собранный "на коленках" с неполной, неверной или устаревшей информацией оформленный в стиле "на трояк по информатике сойдет". Надеюсь официальный сайт все же когда-нибудь увидит свет)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Oct 2019, 17:54
Сообщение #3376

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
С картами и шаблонами вообще беда - разбросаны, какие из них хорошие, а какие не очень понять не возможно (нет рейтинга)

Хорошие/проверенные — официальные из сборки. Среди пользовательских шаблонов пока буквально по пальцам можно пересчитать достойные примеры (в основном, модификации Джебуса, на которых проводят турниры). При этом, по официальным есть подробнейшая статья в справочнике: http://h3hota.com/ru/templates С недавних пор и на английском языке, за что следует поблагодарить Qed'Maen-а.

Цитата
Вот только где и кто отвечал?

Форум, конечно, древний, но поиск на нём есть. В крайних случаях можно использовать внешний — искать гуглом на домене forum.df2.ru.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 02 Oct 2019, 20:03
Сообщение #3377

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(Docent Picolan @ 02 Oct 2019, 15:02) *
Цитата
лучше помогите материально

Ну да, некоммерческой Хоте скорее помогите. Да и как-то вообще всё сообщение мимо. Дело-то как раз в том, что подход был выбран профессиональный, был бы выбран любительский — давно бы уже какой-нибудь сайт на коленке собрали.

Цитаты классиков не нужно воспринимать буквально.
Доцент, какие бы ни были у вас в команде профессионалы по музыке, графике, программированию, даже Профессионалы, даже Гениальные Профессионалы, даже при вашем суперпрофессиональном подходе, проект как ни крути остаётся любительским.
И да, сайт аштрихотадотком именно так и выглядит, как собранный на коленке, и не надо этого стесняться. Желать лучшего - надо, стесняться - нет.
ИМХО.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 02 Oct 2019, 21:20 (Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 07 Jan 2020, 13:04)
Сообщение #3378

Immortal
Сообщений: 595
Спасибо сказали: 353 раза




Цитата(Docent Picolan @ 02 Oct 2019, 02:31) *
А сборные солянки в различных вариациях — сколько угодно.

А по сути сборная солянка в результате и получится. К примеру в линейку юнитов Сирая можно спокойно вписать ведьму.

Помимо существ из японского фольклора ёками могут быть, к примеру некоторые существа из славянского фольклора такие как, леший, водяной, и домовой.

А в святилище могут быть практически любые водные существа. Правила желательно перенести существ лайнапа святилища из шестёрки по крайне мере тех которые подходят этому городу.



Цитата(СЕРЁГА (JET) @ 02 Oct 2019, 11:31) *
Из юнитов хотелось бы увидеть Гамабунту.


Мне кажется, что Жабы-Самураи неплохо смотрелись в Святилище.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 02 Oct 2019, 21:50 (Сообщение отредактировал Spartak - 02 Oct 2019, 21:51)
Сообщение #3379

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 02 Oct 2019, 21:20) *
Мне кажется, что Жабы-Самураи неплохо смотрелись в Святилище.

Есть отдельная тема для идей. Зачем в этой теме вести диалог в этом направлении?


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Oct 2019, 22:19
Сообщение #3380

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
И да, сайт аштрихотадотком именно так и выглядит, как собранный на коленке, и не надо этого стесняться. Желать лучшего - надо, стесняться - нет.

Но это не сайт, это документация. С чего бы вдруг её стесняться, если в ней намеренно исключены любые украшения — дизайн, как уже писал ранее, по принципу "как можно меньше дизайна". Или в нынешние времена вордовский документ или экселевская таблица тоже предполагают рюшечки?

Даже когда (если) откроется сайт, документация продолжит пополняться в нынешнем виде. Текст набран маркдауном, все нужные акценты и списки поддерживаются, есть удобное оглавление для навигации и переключение языка. Ссылки на отдельные пункты в FAQ. Честно говоря, даже если пытаться фантазировать о возможном усовершенствовании — не могу придумать что сюда ещё можно добавить. От поиска отказались в самом начале, он привычнее для пользователя осуществляется браузером. Ключевыми критериями документации является скорость загрузки и отсутствие отвлекающих деталей, они выполняются.

Цитата
Доцент, какие бы ни были у вас в команде профессионалы по музыке, графике, программированию, даже Профессионалы, даже Гениальные Профессионалы, даже при вашем суперпрофессиональном подходе, проект как ни крути остаётся любительским.

Ушаков не согласен:
Код
ЛЮБИ́ТЕЛЬСКИЙ. Любительский спектакль (исполненный любителями). Любительское отношение к искусству (дилетантское).
ЛЮБИ́ТЕЛЬ. Занимающийся чем-нибудь, как дилетант; ант. профессионал. Труппа любителей. Шахматный турнир любителей.


Если хочется подойти к вопросу с юридической точки зрения: неофициальный, фан-мейд, можно даже фанатский. Понятно, что использование термина "любительский" всегда несёт негативную коннотацию, предполагает именно отсутствие профессионализма в подходе. Как правило, подобные пассажи можно слышать от различного рода недоброжелателей.

Чего-то, какие-то неожиданные претензии пошли, с неожиданной стороны. То документацией надо, оказывается, не гордиться, а стесняться её. То статус проекта не приглянулся. Вроде, у Хоты хватает и настоящих недостатков, уж лучше тогда поговорить о них.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

237 страниц V  « < 167 168 169 170 171 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 09:31
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика